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设定八:主角记忆宫殿的类型(1 / 1)

一、第一大类第一大类以同人为基础,包括重生和穿越两个路径,以再造和异界为结果。同人文可以分为建构、解构和重构三大类,重生文可以分为个体、关系和交叉三大类,穿越文可以分为快穿、综穿和双穿三大类,再造文可以分为现在、历史和未来三大类,异界文可以分为横向、纵向以及立体三大类。二、第二大类第二大类以剧情为基础,包括言情和网游两个路径,以东幻和西幻为结果。剧情文包括交往、交流和交融三大类,言情文包括本能、崇高以及物质类,网游文包括天灾、土著、技术等类型,东幻文包括高幻、中幻和低幻三大类,西幻文包括超维、多维和单维三大类。三、第三大类第三大类包括PEST等宏观类别,其中入替文包括作死类、自救类和反转类等类别,经济类包括投资、运营、神豪、节目、设计等类别,社会类包括求生、街头、心声等类别,科技包括签到、直播、聊天、系统、复制、加好友、回收、升级等类别。四、第四大类第四大类包括波特五力等中观类别,其中供应商包括美食、书籍、兽类、装备、技术、功法、管理、果实、卡牌、机甲等内容,主角包括苟、迪化、躺平等人设(也包括同人中的特定技能或言情中的性格特色等),参与包括名师、师兄、师弟、学长、学妹、学弟、学姐、传承等围绕主角展开的简单关系,竞争包括争霸、打擂等内容,替代包括降维打击、技术升级等方式。整体而言,主角是这个五力结构的中心、重心和垂心,供应商、竞争者、参与者以及替代者都是以主角相关的作品为基础展开,原创度越高,故事越轻小说化,越容易得到关注。五、第五大类第五大类主要指微观层次的类别,包括行业和伦理两个方面,行业包括第一、第二、第三、第四和第五产业中的职业(幻想作品是基于这个体系基础上的一种变形、重构和再造),伦理包括家庭、企业 、王朝、宗门、学院等类别。

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