这时刚好站在对面的花╮落了看到许浩的眼光在她们几女间扫了几眼,坏坏的一笑道:“怎么?在找啥呢?”
“没。没。没有啊。”许浩被这么突然一问有点心虚的回道。
“是不是一天没看到我们心宜妹妹,想她了。”断了的弦挑挑眉道。
“哪,哪有的事。”
几女相视一眼都哈哈大笑。而许语诗看着哥哥这囧态,也是摇摇头叹了口气。心里暗道:“我的哥啊,你不仅是直男属性,还,还看到女人会害羞。完啰!我的嫂子啊,还是你努努力吧,快点把我哥拐走吧。”
而这时许浩也看到村外不远处的,npc们正在热火朝天的建设新的石头围墙。灵光一闪许浩才想到,自己身的上石头还没去交任务,都怪时间安排的满满的,都忙忘了。
“你们建设加都村任务交了没,我身上还有好多石头都忘了去交任务了。”
“啊,我也没交。”
“我也是。”
“那我们去把这个任务交一下,再接个消灭巨石怪任务。然后就出发去巨石遗迹。”
“好。”*n
几人也是都同意去。
许浩看了下自己的物品栏里的石块*1098,因为一个任务要交50块,可重复做的任务按之前的经验都是可以做十次,许浩便交易给了许语诗500块,让她交任务,还能得10000经验,这样在接个消灭巨石怪任务,打了也差不多可以升级了。
几人来到新手村广场高台处找到诸从霜。
“你好,我来交建设加都村任务。”说着许浩拿出50块石块递了过去。
“哦,谢谢你冒险者,感谢你对加都村做出的贡献。”
。。。
“叮!消耗了石块*50,你完成了任务建设加都村。”
“叮!你获得了经验1000点,铜币30枚。”
“叮!你升级了。”
因为之前许浩还是见习弓箭手时,经验值就卡在了满值的状态。而现在职业进阶了,这一交任务便升级了。许浩也是打开属性查看了起来,看这进阶后升级属性有没有增加。
玩家:一箭封神
等级:lv11【经验值1000/50000】
职业:【弓箭手】
天赋:【时运之子】
称号:【无】
声望:300
生命值:【950/950】法力值:【545/545】耐力值:【165/165】
体力:8力量:59智力:8敏捷:11精神:10运气:10
物理攻击力:259-264魔法攻击力:107-112
物理防御力:51魔法防御力:52
攻击速度:3次/s移动速度:4m/s
升级同样的还是全点力量,看着属性许浩也是发现这样增加的属性还不错。‘生命值+200,法力值+50,双攻+20,双防+10’,不过同样升级的经验值要求也变高了很多。而且许浩还有一点意外的发现,那就是力量的增加,而攻击速度只停留在了3次/s,便不再增加了,难道这攻击速度到3次/s就不会再更快了不成?
现在也没地方查证也只能先放放,许浩便继续交起了任务,把建设加都村任务又交了9次,一共交了10次后,果然便不能继续接取任务了。几人也是再接了消灭巨石怪任务便走了。
走出新手村,这时几人就有经验了,跟随着人潮按着安全路线一路往巨石遗迹赶。而这刚走出沼泽之地,许浩便找到了蜥蜴人试起了新到手的武器,主要也是要把技能全升到5级,之前职业没进阶技能也全卡在4级满经验的状态,这下许浩把所有技能全释放了便,技能也全都顺利的升到了5级。
以之前的经验来看这个游戏每当有所进阶破突的话,提升也都会比较大,所以许浩对这次技能的全面提升抱有期许。
打开技能栏一个一个的看了遍。
技能名称:破魔箭lv5【经验值0/5000】
【cd:5秒消耗法力:20点消耗耐力:2点】
【对目标单位造成120%物理攻击+150%魔法攻击,造成伤害视为魔法攻击。对目标的魔法盾造成高额伤害。】
技能名称:连射lv5【经验值0/5000】
【cd:8秒消耗法力:10点消耗耐力:15点】
【对目标单位射出5支箭,每只箭对目标单位造成130%物理伤害。】
技能名称:爆炸箭lv5【经验值0/5000】
【cd:10秒消耗法力:20点消耗耐力:10点】
【对目标半径5米内造成180%物理伤害,并眩晕2秒。】
技能名称:多重箭lv5【经验值0/5000】
【cd:0秒消耗法力:10点消耗耐力:15点】
【攻击前方位置90度扇形范围内的多个目标单位,最多同时攻击8个目标单位,对目标单位造成100%物理伤害。】
技能名称:魔力矢lv5【经验值0/8000】
【cd:0秒消耗法力:3点消耗耐力:0点】
【使射箭不再消耗箭矢。造成伤害视为魔法攻击。】
技能名称:倍击lv5【经验值0/8000】
【cd:0秒消耗法力:0点消耗耐力:0点】
【10%几率对目标单位造成2.5倍,5%几率对目标单位造成5倍伤害,1%几率对目标单位造成8倍伤害,只对物理伤害有效。】
看完技能许浩也是满意的笑笑,这次技能的提升实力也确实提升不小。但同样的许浩也发现了一个弊端,那便是耐力。提升到5级的技能威力是都有很大的提升,但这法力和耐力的消耗也同样增加了,法力值也还好升级都会有所增加,目前来说还够用。但这耐力值就有点坑了,就一开始增加点,后面升级就再也不增加了,只能靠点体力,但全点力量的许浩,现在就感受到了耐力的重要了,以这游戏的习性,现在技能对耐力的要求会增加,那以后也会继续加大。这样如果再不点体力的话,将来都有可能打一只怪的耐力都不够。要知道耐力只有在不奔跑的情况下每秒才能回复1%。