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第五章 战斗组(1 / 1)

周宁了解到,几名临时头目,聚在主控室的主要意图有二。

1,联系枢纽。

2,破解系统。

枢纽那边到现在都没有任何回应。

而e区主管海恩斯活不见人、死不见尸,系统最高权限无法直接获得,只能是尝试破解。

好在该区是闲置区,系统老旧,很久没有更新,有漏洞可利用,而学生中能力不错的极客。

能对整座设施完成一系列掌控,就是破解的成果。

但仍旧需要再接再厉,比如军械库,应急通道,都还不曾掌握。

周宁没有去操‘万一弄巧成拙、系统崩溃’的心,他只管军事这一块儿。问:“战斗组有没有完成组建。”

大洋马回复:“志愿者已经选出来了,具体确定成员,还需要你来把关。”

于是十多分钟后,三十多名志愿者都在e区空场前集合。

周宁站在一个空的食品箱上,给这些人讲话。

“首先要明确一点,我这儿不讲民主。

谁拳头硬、战绩突出,谁大声讲话。

所以目前阶段,是你们仰视我,听我命令。

我有我的领导风格和思路,而接下来,战斗组要承担最危险的工作,性命攸关。

我给大家10秒钟时间做最后考虑。无法接受听令行事的,现在可以退出。

但留下来,却又在关键时刻抗令不遵的,我会提前走军队相关流程,包括当场格杀。

好了,我现在开始计时。”

一帮学生面面相觑,陆陆续续有人退出。

“时间到!”周宁扫了一眼,剩下二十一人,比预想中的多。

周宁没有再长篇大论,而是领着这二十一人立刻展开行动。

第一件事,就是收缴武器装备。

这时候几乎所有人都安全感缺失,私占私藏武器装备的情况是比较严重的。

周宁带着人处理这个问题,自然遇到了阻挠。

“凭什么收缴我的武器装备,这是我自己找到的!”

“就凭接下来出了险情,将是我们战斗组顶在最前边。”

大部分人,最终还是选择了屈服于周宁的‘淫威’。

但也不是没有浑人。

就有一个坚决抗拒者,急眼了甚至打算拔枪威胁。

周宁怎么可能让他拔出枪,一通拳脚,直接将这货打成了猪头。

然后道:“你要跟我掰扯先到先得,那么清除了e区内所有怪物的我,拥有比你更高的优先选择权。

我现在就宣布,拒绝更你分享任何物资。

看在同学的份上,空气和正常照明以及适宜温度免费送你。

随意走动就别想了,去杂物间休息吧。”

于是这学生就被关进了b1的一个腾空的杂物间,获得的唯二分配物是一只小桶和半卷纸卫生纸。

将武器装备收缴上来之后,周宁又跟其他头目协商,选人并建立了四人的后勤组。

这个后勤组是直属战斗组的,武器装备保管、养护、乃至制作,以及食物、水的给养,都由其负责。

而战斗组将获得第一等的饮食分配,也在周宁的争取下通过。

用的最好,吃的最饱,卖血玩命,这没毛病。

再然后就是包括了解敌情在内的一套选拔流程。

周宁希望能对这些成员的实力有个基础的了解。

同时也希望他们能对镰肢怪的种种情况有明确的认知。

选拔流程很快引发了其他学生的围观。

周宁和另外几个头目都没有阻止,毕竟这有助于众人对战斗组建立起码的尊重和信心。

另外,让大家详细的了解镰肢怪,也是有实际意义的。

莫低估,也莫高估。

在这个流程中,最让人们兴奋、或者说震撼的,还是周宁对镰肢怪的模仿。

通过模仿后的互动,对镰肢怪的认知的确更直观了。

同时,也让人们清晰的感受到了自身与周宁的战力差距。

周宁并没有隐瞒自身近乎达到人体极限的三围数据。

也适当的展露了一些超凡特征。

比如说感知能力。

这个瞒不过人的,毕竟回头只要看监控记录,就能发现他独战镰肢怪的过程中,料敌先机的预判特性非常突显。

索性坦然承认,并以之模仿镰肢怪敏锐的视听能力。

“它们的触觉一般,嗅觉很烂,但视觉和听力很棒……”周宁边讲解、边当众上了一场解剖课。

包括分析镰肢怪的关节肌肉结构,这就使得他的整套说辞显得有理有据,详实可信。

新生们也终于对镰肢怪的强悍有了具体的概念。

可以跑多快,扑击力道有多大,咬合力又是多少,镰肢的攻击范围,等等……

知晓了这些的同时,人们也明晓了狱警及工作人员、为什么会被屠杀。

主要问题不在于这些人警惕性差、战力差。

毕竟当时五级安全警报已经发出,所有人警惕性已经大大提高。

关键还在于镰肢怪的兵器特性,没有远程打击手段,但近战能力是真心强悍。

它们虽然是轻甲单位,可轻甲也是甲,狱警用的能量手枪,除非是命中要害,否则没个三五枪,连显著的伤损效果都打不出来。

而室内环境又决定了大部分时候、一旦遭遇,便极有可能在三秒内被镰肢怪骑脸。

再加上镰肢怪本身就是迅敏型的,矫健灵活。不懂得掐提前量,射击命中率会大打折扣。

因此可以说,贸然在室内环境遭遇镰肢怪,人类被克的死死的。

周宁讲解的很详细。

比如镰肢怪的身高,以及镰肢的结构。

其身高决定了其攻击人的下三路非常顺溜。

这就是为什么好多死者被掏了裆,小腹下血肉模糊,惨不忍睹。

另外镰肢怪的扑击,也大都是低段位扑击,而不是高高跃起。

周宁给众人讲解:

“这就好比武者的下段踢。

真正搏杀经验丰富的武者,很少用高踢、飞踢这类动作,不是空门太大,就是动作轨迹太容易预判。

下段踢则往往很常用,破坏对方的‘架子’,积小伤而逐渐瓦解其运动能力、乃至发力强度。

毕竟力从地起,下盘不稳,怎么打?……”

周宁还演示了‘手是两扇门,全凭脚打人’的打法。

因为镰肢怪的镰肢运用,就有这种打法的特点。

哪怕不以之攻击,举着镰刀般的锐利骨刺,在人眼前晃来晃去,也异常吸睛,让人不得不分心去提防。

这样一来,其如同镶嵌了数把爪子刀一般的前爪,就很容易打出阴险的下段踢。

三招两式废了目标下盘,届时想跑跑不掉,想斗斗不成,太惨!

还有一个细节就是镰肢怪的濒死乱舞。

周宁双持镰刀骨刺,尽可能的以地趟拳的路数模仿了一下,将周遭摆好的箱子切割的稀烂。

并道:“若是被这伎俩坑到,太冤!”

总而言之,镰肢怪骑脸,就连周宁都有种刀尖上跳舞的惊险感,普通人就更不用说了。

偏偏现在手头上的枪械武器又不给力,尽是些小biubiu,大枪拢共才三把。

于是周宁给出了与镰肢怪厮杀的战术和装备方案。

简单的说,斯巴达战阵。

枪、盾、投矛。

枪不是射击的枪械,三把大枪专门以射击小组的形式存在,充当火力支援。

这里的枪指的是龙枪。

考虑到以镰肢怪的骨刺锐利,普通的龙枪会被轻易削断,那么就需要足够粗,以及坚韧。

这个就需要后勤组尽量想办法了,看是能从健身房又或什么地方拆下合用的器物做枪杆。

而枪头,自然是镰肢怪的骨刺。投矛用的也是这个。

枪杆粗重,这就需要架子,所以这种大枪是两人配合,前面的负责举盾以及当枪架,后面的负责调整方向捅刺。

然后尽可能的利用巷战的特点,用堵路推墙法进退作战。

于是在这天下午,战斗组基本成型。

第一战对付的就是月台区域盘桓的那些怪物。

周宁以身为饵,大门一开,拧身轮转甩投,两枚骨刺全部命中,虽未能直接毙杀,却令两头镰肢怪严重受伤。

这两头镰肢怪凄厉悲愤的嚎叫,引发其他镰肢怪对周宁的追杀。

周宁撒丫子跑。众怪在后边追。

周宁已然是拿出了最快的速度,仍旧跑不过这些四条腿的。

好在设置了简易的遥控陷阱。

具体就是些原本在地上的绳索,突然拉紧,就成了绊锁,虽然顶多是让镰肢怪摔溜跟头,迟滞效果却是达成了。

等周宁冲进通道,真正的厮杀就开始了。

按照预想的布置,充分利用门多的特点,使用分段式关门打狗,将镰肢怪分割成若干部分。

第一波对付的仅仅是两头。

不得不说,周宁之前将镰肢怪的真实战力尽可能的展示给学生们看,也不光都是正面效果。

一帮学生对镰肢怪有了相当的心理阴影,未战先怂。

而且他们无论是厮杀经验,还是心态的稳定性,都远不能跟能够使用慧剑斩念、且足够自信的老社畜周宁比。

应对这两头怪物,可谓慌的一匹、洋相百出,二十余米的距离,射手组三人居然连连射空。

龙枪更是被镰肢怪的骨刺切的东歪西扭,火星乱溅。

好在是21v2,还有周宁坐镇,花了近三分钟,将怪物生生怼死。

第二波表现就明显好了许多。

不过第二波有四头,战斗过程也颇为紧凑,其中一头镰肢怪不走寻常路,在侧墙奔跑,然后飞跃,险些就从人们的头顶突破盾墙。

关键时刻是周宁,一枪将镰肢怪斜着怼钉到了天花板上。

他的龙枪是特制的,不是粗笨型,他也不直接参与阵列杀敌,专门就是防备这种空中闯关。

而人们也亲眼见识了镰肢怪的濒死镰肢乱舞,周宁手持的龙枪,前端枪杆,瞬间就被绞成了数节。

再后面的就简单了,战斗组众人信心渐增,也有了默契。

而周宁又冒险当了回饵,最后就是进入月台清剿补刀……

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