但这顿家宴结束后,各人却品出了不同味道。
御史大夫杨素此时正与杨广交谈:
“晋王殿下,此次能争取到领兵伐陈的机会,对你的意义非同一般,请务必多参与进去!具体指挥的人选定了吗?”
“父皇已经敲定,由西凉王傅斯年指挥。”
“能力绝对没问题,就看他愿不愿意帮你出彩了!”杨素捋着胡子,眼神虚瞟向远处。
这话把杨广问压抑了,低声道:“恐怕他未必愿意!”
他不由想起小时候傅斯年对他说过的话:
爹娘未必能做到一碗水端平,有时候多给哥哥弟弟一些东西,你没分到也想要,可以好好表现,争得爹娘的宠爱,促使他们给你补发。
但没给你的情况下,你不能到兄弟的手里去抢!若是被我发现了,不但会把你抢的东西还回去,还要打你的屁股!
这句话在杨广现在听来,就是指的太子之位。
已经定了他是太子,你就不能去抢,抢我就揍你!
时至今日,傅斯年依然有揍他的资本!
不是别的,就凭北庭都护府的十万精兵。
杨素却不这么认为,沉吟道:“傅斯年这个人,我一直都看不透。人都有所图,功名利禄、酒色财气,他总得沾一样吧?可奇就奇在这,他看似什么都喜欢,但其实什么都不爱!不为小利所动,那就是有更大的图谋,难不成他还想……”
杨广接道:“这一点早有人跟父皇说过,但不知道什么原因,父皇始终特别信任他!”
杨素想了半天也摸不着头绪:“先不琢磨他了,既然已经争取到立功的机会,就要争取利益最大化。”
“这一百多年来,中原各国王朝更替频繁,用无数人是血讲明白一个事实,手里攥着刀把子,说话它就是好使!”
“殿下此番需要赢得军中将士的认可,以后必然是无穷的助力。傅斯年那边也要上心,最好能说动他站在你这边。”
杨广一边答应着,一边考虑可能性:“我觉得倒还有些希望,不知道为什么,我总觉得他待我,比跟大哥亲近。”
那是肯定的,杨勇人再好他也是个npc,主线任务是杨广啊!
……
开皇八年(公元588年)三月。
大隋天子杨坚下诏,列举了陈后主二十条罪行,并将诏书在江南散发三十万份,以争取人心。
置淮南行省于寿春,以晋王杨广为尚书令统筹各路兵马,以西凉王傅斯年为元帅长史决断行军谋略,率八十总管、五十一万八千名士兵南征。
当然实际用不着那么多人,用了古代惯用的套路——号称。
主力其实就是十万左右。
十一月,准备了大半年的隋朝终于完成了战争动员。
傅斯年兵分两路,令行军元帅秦王杨俊统帅中上游一路。
清河公杨素率水陆军由襄阳进屯汉口,以阻挡中游陈军支援下游南陈首都建康。
晋王杨广统帅下游五路,名将韩擒虎、贺若弼名义上都在他麾下。
杨广率军出六合,庐州总管韩擒虎出庐江,吴州总管贺若弼出广陵,这三路集中围攻建康。
同时命王世积与燕荣为左右翼,协攻江西、三吴。
蕲州刺史王世积,率舟师出蕲春攻九江,掩护杨广主力军。
青州总管燕荣率舟师出东海郡,沿海迂回南下入太湖,以奇袭吴县,深入三吴以支援杨广主力军。
在进军之前,傅斯年让朝廷扣留陈使,断绝往来,以保守军事机密。并且派出大批间谍潜入陈境,进行破坏、扰乱活动。
一系列行动井然有序,几乎都是当前最优的解决方案。
杨素在领兵进攻之余,经常跟杨广通信。
开战之初,当他看到傅斯年给杨广分配的武将时,立即断定傅斯年是有意偏袒杨广。
天子把两个儿子派来统兵,当然是为了名正言顺,想让三军用命。
哪个儿子在灭国之战中出彩,对皇帝来说,也就是件锦上添花的事。
怎么理解呢?这就好比部门经理交给员工一件事,对方完成好了,顶多发点奖金,但经理绝对不会打报告说:
我觉得我德不配位呀!我们部门的谁谁谁能力比我强,让他当经理吧……
皇子也是这样,在有太子的情况下使劲表现,有时候反倒给自己惹祸,除非他对太子之位有想法。
目前大隋朝的形势就有点微妙,太子好像并不出色,也不被皇帝和皇后宠爱。
反倒次子杨广更受宠,将来可真的难说不会换他上位。
杨素正是看到这一点,觉得这其中蕴含着巨大的机遇,所以果断跟晋王杨广站到了一起。
此次他觉得傅斯年也要想往杨广这边站。
傅斯年放出豪言,要在年前结束灭陈之战,目前看来已经基本可以实现。
紧紧出兵三个月就灭一国,杨素自己也有统兵才能,仔细分析了傅斯年的操作后,简直佩服的五体投地。
在大军与杨广一部汇合时,立即强烈建议:要不惜代价争取到傅斯年的支持!
杨素真的是被惊艳和震撼到了,觉得傅斯年对军阵之道的研究,简直已经到了登峰造极的程度,当世几乎没有对手,称一声军神当之无愧!
按说傅斯年就算在北宋带过兵,但到底不是真的名将,怎么可能有这么高的水平?
是地府方面派人帮他了吗?不,没那么麻烦。
他之所以能这么牛,得益于三界之中目前流行的一款游戏:《军争之神》。
三界目前的核心事务就是开发平行世界,在这个过程中需要圈人口、争香火,这就免不了打仗。
而古往今来能打仗的人才虽然不少,却也架不住那么多世界、各个年代同时都需要他们出谋划策。
天界的这些大神们一度有些忙不过来,还是地府的冥君解决了这个问题。
在他的主持下,地府开发了一款游戏,就是这个《军争之神》。
题材很不好界定,各种元素都有,其中的一个小分类就是沙盘推演。
内容是历史上各个时期的著名战役,玩家需要从兵力部署、行军路线、后勤保障等各个方面着手,完整地安排布置一场战役。