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第四百章 沉浸在奥德赛的玩家(1 / 1)

坐在电视前的沙发上,张义跟王菡两个人各自握着一个switch手柄,其中王菡手里面拿着蓝色的手柄,因为这是操控马里奥的那个,而张义则是手里拿着红色的。

为什么?

谁让他之前来了一句‘卡带,甜的’呢?

现在他已经沦为无情的工具人了。

“这里!这里!快把这箱子给敲破!”瀑布国里面,王菡指挥着张义操控帽子凯皮将一些木箱给撞碎。

两个人游玩的是主机模式。

毕竟之前switch的掌机模式,他们在展会上面已经体验过了。

而现在这主机模式的话,虽然画面上肯定没有跟pc与vr相比。

可更大的屏幕,以及相较于掌机模式而言,更出色的分辨率。

则也是带来了更加优秀的体验。

同时本身《超级马里奥:奥德赛》的美术并不是那种写实的。

这种卡通动画的风格,让人一点都感觉不到简陋,反而还有一种别样另类的美。

“我们要不进入到下一个场景吧?”张义小心谨慎的给出了一个自己的意见。

“等等!我觉得这里一定还有藏着的月亮!”王菡发出了不同的意见。

跟之前在展会上,因为时间的关系,并不能够仔仔细细的探索地图的每一个角落不同。

现在这在家里面,自然是想怎么玩就可以怎么玩了。

认认真真的探索地图的每一个角落,而在瀑布的水下,王菡也发现了一个特别的细节。

“诶!这个画布一样的东西,进不去啊!”王菡一阵惊讶。

直觉告诉她,这个画布后面肯定会有一个月亮。

但可惜的是控制着马里奥转悠了一会儿,却始终没有发现什么机关。

“应该是到后面的关卡,能够获得什么东西,又或者这是二周目才能够解锁的新收集物品。”张义说道。

毕竟这种手段放在游戏里面也并不常见。

例如《黑暗之魂》里面,有一些道具都是一周目拿不到,需要二周目才能够拿到的。

眼前的《超级马里奥:奥德赛》显然也是这样的设定。

一个人控制着马里奥,一个人控制着帽子凯皮。

前两个关卡帽子国跟瀑布国的内容已经非常丰富了。

可随着进入到沙之国后,接下来的一个个场景主题,简直是一关比一关高能。

首先就是来到沙之国后,在这关卡里库巴抢走了沙之国的戒指,为的就是给碧琪公主准备结婚戒指。

而在这一关里面,玩家可以附身在炮弹上面,而且还可以穿梭管道,瞬间让游戏总三维世界变成了二维世界,直接成为了横版卷轴的闯关游戏,简直是充满了惊喜。

同时在游戏中还有一些小小的支线任务,例如帮助村民将走失的绵羊赶回来。

至于奖励的话,那自然就是力量之月了。

除此外还有在夜晚的时候,整个沙之国的沙地上面,将会出现一群带着围巾的小幽灵。

而这个时候则可以花费一切金币,骑上一个非常暴躁的机关兽,则可以在沙漠里面横冲直撞。

唯一要注意的一点,那就是这个机关兽的速度太快了,一不小心就冲过头了。

而从这里游戏的内容也越来越丰富,进入到森之国更多有趣的附身道具来了。

例如在森之国的地图里面通过关卡后,将会出现新的元素,甚至还可以附身在坦克上面来一出坦克大战。

有如太阳一样的花,使用帽子将它们收集,可以装在马里奥的身后如同屁股插火箭一样飞奔起来。

而且游戏虽然看似简单,可真正在游戏里面体验却也有不少的难点。

在这一关通关后,将会触发一个特殊的密室,这时候掉落到悬崖后也并不会死亡,而是回来到一个黑漆漆的地下新场景。

在这里玩家需要找到一颗种子,才能够通关。

跟之前的关卡一样在这个地下世界,一样藏有许多的力量之月。

可是却也危机四伏,因为在这里竟然有一条活着的霸王龙对玩家进行追杀。

“我的天!这霸王龙竟然还是活着的!”

第一次进入森之国地下世界的王菡,看着扑过来的霸王龙,整个人都是惊呆了。

在第二关的瀑布国里面,她见到过这个霸王龙,并且还用帽子附身操控它体验了一波。

但是在这个地下世界里面,这霸王龙竟然是活的!

“速度好快啊!快,你用帽子附身啊!”按下zl同时不断的晃动手柄,让游戏中马里奥滚起来的王菡紧张的喊道。

因为她发现这霸王龙的速度简直其快,甚至比她滚的速度都快。

“没办法,这霸王龙好像是无敌状态啊!”旁边的张义尝试着用帽子打了两下霸王龙,然后表示无可奈何。

而这边,王菡已经被霸王龙追上又咬了一口,三个血条只剩下最后一条了。

“嘿嘿,一人一命准备换人!”看着王菡血条只剩下最后一格,张义嘿嘿笑了笑。

前面的关卡,的确不算难。

除非是另外一个人故意,要不然还是很难死的。

但现在?

这可不是他故意的,而是这霸王龙的确没办法应对啊!

“哼!”听见张义的话,这边王菡哼了一下,然后切换到游戏模式选项。

【帮助模式】切换!

再一次读档当前的地图,在旁边张义目瞪口呆的表情中,游戏中马里奥的血量变成了六格。

并且摔落到悬崖还会有气泡将马里奥从下面带上来,同时受到伤害后原地不动,还会重新补充血量。

让游戏的难度大大的降低!

这就是游戏中专门为新手准备的帮助模式。

毕竟跳台游戏难起来还是非常难的。

尽管《超级马里奥:奥德赛》的难度曲线设计的相当合理,可同样会有一些人会面临卡关的境遇,所以这个帮助模式还是非常有必要的。

而且跟魂类游戏不同,《超级马里奥:奥德赛》的美术画风,注定喜欢这款游戏的玩家,硬核玩家显然会是比较小众,更多的是轻度休闲玩家,所以这个帮助模式就非常有必要了。

当然跟前世还有一点不同,那就是陈旭在里面增加了一个全新的选项,那就是玩家可以只保留这种抬血量,确保玩家不会在游戏中暴毙。

但指路的箭头,则是可以选择开启或者关闭,让玩家可以更自由的去探索奥德赛的世界。八壹中文網

前世有不少《超级马里奥:奥德赛》的玩家其实也是非常纠结。

一方面想让游戏难度降低一些,可以不让自己在跳台跟沿途中的怪物身上暴毙。

另一方面又不想被这种指路的官方攻略指引,想要一个人去探索关卡。

最后是开也好,不开也不好。

张义目瞪口呆看着体力变成了六个的王菡,可怜无助的抓着红色手柄,控制着凯皮左右横飞。

他万万没想到,竟然还有这一手!

“喏!给你玩马里奥!”看着旁边张义的表情,拿着手柄的王菡笑了笑然后把手柄递了过去。

“嘿嘿!”没说话接过手柄,张义也嘿嘿笑了一声。

“别傻笑了,找路了。”

如同张义跟王菡两个人一样的玩家还有很多。

在上手《超级马里奥:奥德赛》之后,不管是单人还是双人都体验到了这款游戏独特的乐趣。

十余个风格迥异的主题王国,几十个能力各不相同附身,丰富的内容让玩家沉迷在‘奥德赛’的世界中不能自拔。

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