对于kasa而言,这种无法理解的操作,很有可能是bug。 如果职业选手,利用bug的话,这场比赛,岂不是胜之不武。 快去西天,请裁判员做主! kasa当然是要报告申请的,这个时候,理论上应该暂停游戏。 不过,由于天幕战队很久以前就有这种类似的事件了。 搞到后面一查,原来是机制。 有些东西,到底是机制还是bug,主要看对游戏公平的影响大不大。 如果拿出来就稳定的变态程度,多半会被定义为bug。 如果能找到判定机制的原理,且没有太过于变态,那就是机制。 所以,先让kasa报告一下具体情况,再由裁判分析后决定,要不要暂停或者重赛。 kasa很无语,这特么一秒钟不到放了两个q技能,还不是bug? 说完之后,kasa还得继续打野。 剩下的,交给裁判去判断了。 裁判们,则是根据比赛的录像。 反复观看,去分析这个蜘蛛为什么用了两次q。 同时,打开电脑,复制这个操作。 几分钟就能测试出来,很明显,蜘蛛只要q到已经死亡的单位,就会重置cd,可以再次释放q技能。 经过商议,外加询问拳头公司设计师,得出的答案是,并不算bug。 因为蜘蛛就有这个机制,q死亡单位没有造成伤害,重置cd很合理。 而且,q惩q这样提高蜘蛛上限的操作,难道你不觉得很cool吗? “.....”裁判们面对设计师回答,就很无语,感情算不算机制,主要看你们设计师觉得酷不酷。 更新日志最常见的一句话,我们这很酷。 好吧,你高兴就好。 裁判直接麦克风里回复kasa,这只是一个小小的机制而已。 “.....”听到这句话,kasa知道,自己最后的机会都没有了。 重赛,也许唯一的翻盘机会。 当蜘蛛拿到四个人头一个助攻的时候,职业选手都明白,这一局游戏会很残忍。 没人头的叫蜘蛛,有人头的,那得叫女王大人! 要知道,蜘蛛的爆发,是可以一套秒人的。 说是一套,其实人家的技能有两套,四个技能都能秒人,蜘蛛不算大招都有六个。 同样领先装备,蜘蛛的战斗力提升,也是一样比别的英雄要高的多。 下路爆炸,然后野区也爆炸。 这两条线炸开,对于陈轩来讲,已经足够了。 贪多嚼不烂,打蛇打七寸。 蒙多太肉,小鱼人太灵活。 都不好搞定,反正就无限在下半区搞事情。 杀完盲仔,直接去单挑小龙。 给队友拿团队经济,再去反石甲虫,没人反野,有人杀人。 反完继续杀下路,现在击杀下路已经不需要兵线进塔了。 女坦先用e技能逼出莫甘娜的e,等黑盾消失。 陈轩只需要隔墙一个e,接着就会有到六的女坦补个大招,然后卢锡安一个大招扫脸,满血直接带走。 所谓的满血,也是有区别的,四级的满血跟六级的满血,数值是不同的。 四级英雄的伤害,跟六级英雄的伤害,也区别巨大。 好在,是我们这边六级,对面四级。 领先的优势,雪球已经开始滚起来了。 而对于kasa来说,这局游戏基本没啥体验了。 野区裂开,去哪儿抓人都伤害不够。 就算伤害够了,只要对面多拖延几秒钟,支援一来,杀人成功,也得搭进去更多。 盲僧这个英雄,最吃的就是节奏。 现在处于完全没节奏的状态,并且不敢抓人,万一蜘蛛在,谁上谁被秒。 就很绝望,女皇大人的厉害,小僧领教了。 随着雪球的滚起,陈轩把下路的女警跟莫甘娜,已经抓的出水了。 再也榨不出一点金币了,游戏时间十八分钟,女警再次被卢锡安抓到,闪现滑步A接q接大招,满血就给扫射而死,治疗都奶不回来。 而金币,已经比炮车还便宜了。 这到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧。 连李悟都觉得,轩哥玩打野,比中单还要不当人。 毕竟中单打不过的人还可以缩塔,而打野玩的好的,都是配合队友越塔。 防御塔这玩意儿,在面对一个人的是大爹,两个的时候只能算大哥,三个人就只能算小弟了,四个五个,那就只能当个真眼用了。 所以,玩的好的打野,杀人绝对是比中单要多的。 你中单,可是一个兵都不舍得漏,很多时候都是为了兵线放弃支援打架,而我打野刷野快一点,没经济可刷的时候,不杀人还能干嘛呢? 零杠九的女警,在职业比赛上,也是不多见的。 而游戏时间正好十八分钟,平均每两分钟被抓死一次。 只能说,女警死的很有节奏感。 观众们,从开始的兴奋叫好,到对女警的同情。 体现了正常人的心理变化,就像看到朋友摔了一跤可能会哈哈大笑,但是看到一个被打断了四肢的人摔一跤,那可能就会同情了,惨啊,太惨了。 如果女警能有自己的意识,说不定要抱着蜘蛛的八条腿,每一条腿上都写个惨字! 而陈轩则是打的意犹未尽,像q惩q这样的操作,其实还有不少。 蜘蛛这样的英雄,上限其实很高。 不过,因为优势已经太大了。 后面已经不太需要用出这些操作了,每一条路都是优势,陈轩只需要像个普通rank蜘蛛一样,做一些分内之事,就可以慢慢的拿下了。 这一场比赛,也给了陈轩一些信心。 时间还不够,能打出这样的效果。 如果训练再久一些,迎战更强的战队,也不是不可能。 顺利的拿下这场比赛,全队直接打出十八比一的离谱比分。 劣势方的飞舞战队,已经被打成了废物。 唯一的一个人头,还是李悟不小心扛了塔,差一点就可以完成零封。 这个数据打出来,可谓是让所有的观众都像是减肥期间喝上了一口爽到极致的可乐。 过瘾,过瘾啊! 可把观众憋坏了,这些天一直都在担心天幕战队没有打野的事情,铁粉吃不好睡不着,还要被黑子们各种攻击各种喷。 现在,终于可以大声说话了。 “轩哥牛逼,第三路了,史上最能换位置的选手!”
“别急好吧,这打几只菜队,怎么还给你整兴奋了呢?”
“这两把一次不死的战绩,还打不烂黑子的嘴?”
“夺冠再说吧,这种菜队,本来也打不过天幕,天幕可是s3冠军!”
....... 观众们,仍然一边质疑,一边赞美。 蜘蛛杀疯了,又是百分之九十以上的参团率。 又一次的超神,这个表现让benji都开始有压力了。 他一个草食性打野,主要靠帮队友,养肥队友来赢下游戏。 而陈轩的打野思路,很明显是自己carry的流派。 人头不让,资源有时候也可以不吃,但是一定要搞事,他发育刷野的时间很短,不是在杀人,就是在杀人的路上。 单打野对位的话,自己可不习惯这么高强度的野区博弈啊。 如果真的决赛对手是他的话,那到时候得好好想想办法。 我是智商型打野,不能你玩硬的,莽夫! benji吐槽了一下,因为今年的lck就是这种操作型打野,把他干碎了。 现在lck出现了三大野王,他排第四。 分别三星蓝白的打野,和tka的打野。 这三大野王,杀的benji满地图跑。 所以,他现在特别讨厌这种操作怪! 游戏结束,天幕战队拿下第二个积分。 这一次握手,女警玩家的手微微颤抖,这局铁背锅侠就算了。 主要还是被吓到了,总是突然从一个根本想不到的地方出现,一套就给自己秒了。 活生生把一个竞技游戏,玩成了一个恐怖游戏。 手抖一下,也合理吧。 之前很多中单,看到陈轩的id,也是会手抖的。 这个比赛,给人的精神压力太大了。 好在,飞舞战队即使战绩已经如此之差了。 但还是进入了四强,依然还有逆袭的机会。 而天幕战队,最后一战的对手,则是零杠五的外卡战队。 这个战队,虽然怎么都打不赢。 但是他们的打野,是真的挺厉害的。 也是操作怪,越南这个赛区,很出野王,不知道为什么,也许是水土原因。 也许是打野更需要天马行空的思维模式,而线上,需要刻苦练习的基本功,和按部就班的精准。 所以,对于越南赛区这种没有专业教练的草台班子来说。 只有打野这个位置,才能跟的上世界级水平。 这一场比赛,陈轩基本可以躺赢。 但是,对手的打野思路,给了陈轩不少灵感。 刷野节奏,gank想法,队友帮助等等。 越南赛区,玩出了一种四保一打野的感觉。 打野是全队唯一的c位,所有的经济资源,全部给打野。 这哥们,特么可以吃三路的。 然后肥了之后,利用夸张的经济和等级,一打二一打三。 前期也是让天幕战队吃了不少亏,最后游戏结束的时候,打野战绩还是正的。 这一点,就让陈轩觉得,这场比赛没有白打,又有新想法了。 三人行必有我师,看外卡实力不强,就看不见别人的长处,是一种傲慢。 这场游戏结束,天幕战队拿下三分,顺利进入四强,并且积分排名第三! 外卡和北美赛区,成为被淘汰的两大赛区。 而北美赛区,也被称之为biersen和他的四个眼,因为这个中单打的太好了,队友一直在送,这个中单就c不动。 之后的比赛,就是积分第一的stk打第四名的飞舞战队。 第二名的欧洲赛区战队,打天幕战队。 此时,睡了一觉的贝哲彦顶着黑眼圈醒来。 缓缓睡醒之后,舒展了一下筋骨。 想着天幕应该淘汰了吧,什么倒立洗头,不存在的呀。 然后打开手机,看了一眼四强名单,呆若木鸡,手机坠地,摔出一个美丽的蛛网!