众所周知,在联邦做游戏的门槛非常低。
既然官方不仁,玩家们也开始不义。
由玩家们组成的向《美食小旅馆》“复仇联盟”,经过几天的制作,大量同款游戏,如同雪花一般上架到网络上。
什么《美食小餐厅》,《旅馆是我家》,《美食客栈》……
不仅名字相似,连游戏模式也几乎一模一样,可以称得上是《美食小旅馆》的破解版游戏纷纷出炉。
在这些游戏中,你能免费抽到ssr,你能开局被赠送100份菜谱,就算不抽卡,进来的旅人也络绎不绝。
玩家们实力演绎了什么叫做青出于蓝而胜于蓝,将游戏做得比《美食小餐馆》还要红火。
只要掌握游戏玩法,花钱从美工那里买点图,再用掉自己的免费空间,同款游戏就这样被迅速盗版出来。
制作游戏需要创意,盗版游戏可不需要。
别看联邦虽然对版权很重视,但像这种只是玩法一样的,真要去告他们。
故事内容不一样,画风也不一样,还真告不了。
就像秦一的帝莲活动,弹幕游戏上次被玩家们认为是抄袭,也只能被骂到道德层面。
而道德层面,人家做出盗版游戏的也不是正规工作室,还真不需要注意自己的名声。
他们就是盗版换皮小游戏,他们承认了,那又能怎么样呢?
我们不仅不需要你氪金,我们还免费,我们不赚钱。
真以为除了你们这些工作室,玩家就做不出同款游戏来了?
要不是秦一制作游戏太良心,始皇工作室的游戏破解版,玩家们全都能做出来。
也正是在这个时候,大多数暗地里看不起始皇工作室的商人们,也逐渐开始觉得始皇工作室高明。
原来始皇工作室一早就想到了,游戏制作门槛低,如果对玩家过火,很可能导致自己游戏被盗版的问题?
看看,现在好多游戏都怕自己被山寨,就只有始皇不怕。
玩家盗版是赌一口气,但你始皇给的价格很合理,他们没有怨气,玩得也开心为什么要盗版?
商人们盗版是为了挣钱,但始皇工作室的游戏价格合理,玩家们凭什么不去玩正版的要去玩山寨的?
而且始皇工作室后期做的游戏都是大型,比如《养崽系统》,比如《无限恐游》,比如《刹那江湖》。
光是其中耗费的空间魔方的投资都价格不菲,更别提美工和剧情设计。
盗版得起的商人,盗版这个不划算。
盗版不起的……那就盗版不起。
玩家,包括各个游戏制作人们,这才发现始皇工作室是真的高啊!
看似冤大头行为,看似做大型游戏不划算的行为,没想到到头来都成了让她稳坐泰山的底气。
不愧是游戏界的第一代皇帝,每一个行为果然都是有讲究的。
秦一也没想到自己只是正常的做游戏,还能给大众们留下“高明”的印象。
她也是在这次轰轰烈烈的“破解版”事件后,深刻体会到什么叫危险与机遇并存。
制作小型游戏成本低,回本快。
但盗版的成本也低,回本也快。
要想自己的游戏立于不败之地,就必须要有留住玩家的点。
被盗版不可怕,这是迟早的事。
可怕的是玩家们都去玩盗版去了,没有人来玩正版。
这件事给所有游戏制作人敲响了警钟,甚至登上了当日新闻,成为了一个需要讨论的社会现象。
游戏门槛低廉,各种骗氪套路层出不穷,面对游戏工作室过分的吃相,我们玩家应该如何正确的为自己争取权益?
甭管对错,最终玩家们用自己的实力,证明了什么叫做,游戏制作人拧不过玩家。
《美食小餐馆》的制作人最终也调整了游戏抽卡设置,让它变成了一管还算正常的游戏。
这件事才勉强拉下帷幕。
但它造成的影响力是永久的,相信未来很长一段时间里,各个工作室们都不敢再作妖。
这一场游戏战争,是玩家们的胜利!也是始皇工作室的胜利!
在各个游戏工作室开始向良心的始皇工作室看齐的时候,没想到始皇工作室竟然再次走到了他们到达不了的高度。