秦一在穿越前没少看过穿越历史yy小说。
比如穿越成胡亥,睁眼就到了逼宫现场。
比如瞎眼扶贫,复明后竟到了大明。
不管剧情实际操作难不难,合不合理,反正爽就完事了。
小说嘛,难不成还真有人能穿越过去改变历史?
就这些小说里的夸张操作,在她看来也不简单。
要是让她设想自己穿越过去,恐怕只会“是是是”“对对对”然后两眼一抓瞎,眼睁睁的看着自己成为傀儡。
也别想着什么利用现代知识将华夏发扬光大,能活三集就不错了。
所以如果真的有一款穿越游戏出现,她一定不希望进入权力的最中心斗智斗勇,而是来到乡下,归园田居,偶尔发明创新挣点小钱。
这是实际操作最简单,通关最容易的玩法。
《梦回华夏》就有这个功能。
玩家除了成为系统外,还有成为npc的选项。
但想要开通这项功能,需要玩家到达一定的等级,或者氪金。
这是为了避免玩家在什么世界观都不清楚的情况下“穿越”进去,为所欲为。结果被当作妖怪烧死。
成为系统,熟悉世界观后,玩家们以后才能够更好的模仿当地人,行为举动也会更加的谨慎。
玩家能够穿越的对象,也只有一些脱离主线剧情的边缘角色。
这一点,是经过了秦一考虑制作难度后的结果。
但有了联邦这些学者的加入,他们希望做出一系列修改,用于实战教育。
就这样,《梦回华夏·教育版》诞生了。
这是在《梦回华夏》的基础上,衍生的另一款教育类游戏。
这款游戏中基础功能和普通版本相差无几。
不同的是,玩家可以穿越成亡国君主,比如夏桀,比如子婴。
如果玩家想要拯救自己的国家,就必须努力学习,然后运用到游戏世界中。
这些学习知识都是教授们录制的课程,小到微表情管理,大到局势分析。
上到气象天文,下到地质矿区。
和普通版的区别是,游戏中的植被材料也会稍作修改,变成联邦现有的古老物种。
秦一在配合几位教授调整游戏的时候,听见他们说这款游戏可以当成毕业作业。
顿时倒吸了一口凉气。
问:怎么用一句话形容这款游戏的难度呢?
答:你得通关,才能拿到最高学府的毕业证书。
教育版本已经抛去了商业价值,变成了一款学习软件。
制作游戏的经费与授权费用,都由联邦官方出钱,让秦一再次大赚了一笔。
联邦官方这么尽心尽力的培养人才,让秦一十分感触,起早贪黑的配合着他们,先将夏朝地图的教育版制作出来之后,这才有空休息几天。
和教授一起工作的精神压力,不是一般的大。
做游戏期间,还会被考校各种知识。在在座的各位看来,秦一能想出这样的故事内容,肯定不是一般人。
秦一只能用实际行动向他们证明,自己就是一般人。
看清了这一点之后,教授们也没有“放弃”她,还承诺可以破例给她一个拿毕业证的机会。
考证的想法秦一没有,但接受文化的熏陶,她还蛮有兴趣的。所以她承诺,等有空的时候就来学校旁听。
教育版的上架让网友们激动不已,能够穿越成胡亥,那岂不是能跟秦王贴贴?
仔细一看,只出到夏朝?始皇工作室,你到底行不行啊!
还穿越成夏桀?振兴夏朝?我不如表演折磨我自己!
这次的制作,没上架就回本,新添加的知识材料基本都是联邦这边在处理。
正当秦一以为后续影响和自己没多大关系的时候,没想到报应很快就来了。
封启:「好」(桀桀桀发怒表情包)