领取到魔气活动奖励后的玩家们,终于能够开启新游戏的玩法。
什么天狗宗,赘婿宗,帝莲唯粉宗,欧皇宗……纷纷横空出世。
创建好自己的宗门,看懂游戏玩法后,不少玩家都后悔了。
整个宗门的资源,是按宗门人头数和实力来计算的,招收的玩家越多,实力越强,整个宗门能分配的资源就更多。
宗门的资源全权由宗主进行分配,也可以将权力发放下去。
但大部分玩家只想打怪升级!不想做这个老保姆一样的宗主!
可让别人当宗主,他们又不放心。
因为宗主随时随地能向某个人倾斜资源!
「万万没想到,考验我们友谊与人缘的时候到了」
「有宗门推荐吗?我刹那江湖那个会长是个恋爱脑,我死都不信他们能公平」
「求宗门+1,我们公会是个小团体,透明人融入不进去」
「狼人杀开始了,猜猜谁会加到宗主有毛病的宗门?」
「宗门招人,101最高等级令牌,初始上限1000,保证w氪的玩家优先」
「新宗门招人,宗主孤狼玩家,保证资源均分」
「冷知识,资源也能仅向宗主倾斜」
「好难选宗门啊,你们快说联邦人不骗联邦人」
这还只是第一天,没有名声大噪的宗门。
目前始皇工作室的游戏中,只有《刹那江湖》有公会这个玩法。
都是江湖儿女,谁还没有点小故事小摩擦?八壹中文網
在这种以资源由宗主掌控为重心的玩法,见识过公会里吵过架的玩家们,都不敢选自己加过的公会。
好在只有自主退宗门有24小时的冷却时间,解散或者被踢宗门都不算,玩家们可以先加一个,再骑驴找马看看。
关于新游戏“宗主杀”的讨论愈演愈烈,许多休闲玩家们美滋滋的停肝了一天后,这才进军新游戏。
什么?你们不相信自己的会长?
不懂就问,你们玩游戏不加群吗?
于是与第一天满世界的不信任相反,第二天创建宗门的玩家们,都是团结的玩家。
“信使小分队群群成员在哪里?”
“藏锋正道233群群成员在哪里?”
“养崽系统三年级1班家长群家长都在哪里?”
“又菜又爱玩的恐游队友看过来。”
“小区斗魂团的来一个……”
比起因为做公会任务,而随手加的公会。
这些经过和谐相处后,特地加群在一起的群成员们之间的氛围更加和睦。
最重要的是,养崽玩家和送信玩家,这两个群体天生让其他玩家们产生好感。
似乎送信的和有崽崽的,一定是温柔或者作为表率的,不能是坏人。
所以只要是挂着和养崽或者信使相关字眼的宗门,往往很快就能加满成员。
封启就随手加了一个[恶魔崽崽才是全世界最可爱]宗门。
没有别的理由,就是随便一碰点到的。
加入宗门后,封启的视角自动来到一个茅草屋。
茅草屋可升级,是根据宗门令的等级增送的。
复活点就在茅草屋内,如果房屋不够大,复活和出生还得排队。
封启就等了一分钟才成功“出生”,接着根据任务指引,来到茅草屋外面。
[主线任务一:门外的圆球,摸一下测灵根,向宗主(球旁边站着的)要修炼功法。]
这个任务写得非常详细,一看就是宗主亲自编辑的。
此时宗主正在跟好友吐槽:“我刚才就上了个厕所回来,有人把我的测灵石偷走了,害得我又买一个,我真是服了。”
游戏里玩家没到筑基期,必须根据“内急”寻找没人的地方,做下蹲任务。
这在目前的所有全息游戏中,还是头一份。
封启是金木双灵根,走到宗主面前领取功法。
宗主的好友回答:“那你放茅草屋里,那里不会丢。”
“不行。”宗主一边点提交任务,一边对好友说道:“茅草屋太小了,测灵石放里面会占一个复活位置,新游戏开荒复活需求很高。”
“唉,为了大家复活能够快一点,我还是在这里忍着吧。”