又是...神?
夏目看到信中那位自己在提及所谓的神时几乎讳莫不言的态度,眉目不由地紧紧皱起,就连身后那已经占据住出口的黑色粘液状的小家伙们都未曾注意到。
至于他被封存的两段记忆以及过往,在此刻反倒没那么重视。
他了解的性格,除非迫不得已,否则一旦真的需要遗忘什么的话,自然是已经做好了万全的准备。
——去将所有与自己有关的事物抹除掉。
信中也是这般写到的。
因此他并不担心这些过往会对他如今的处境产生任何的改变,反而是那位写下这封信的、来自未来的我...
以记忆为锁,以生命为匙,来试图改变他的命运。
还真是...很难评说。
夏目回想起自己看到的那张残缺的日记,似乎对方口中的回到过去,正好是借助的摄影师的技能,还有祂的能力。
然后又在这个时空杀掉了自己。
唉...
很混乱,这相当什么的?我为了改变过去的自己,杀死了自己的未来?
夏目揉了揉眼角,似乎对于这个发展有种不知该如何处置的意味,他应当接受这些过往与记忆吗?还是接受这位未来的自己做下的做法?
神么...他不是没有接触到,比如那只黑猫。
而他现在在做的,也几乎是同曾经或者说未来的自己那般,去试图接触祂们,去借助祂们的能力来达成自己的目的。
再次叹了口气,夏目将这封信放到了手中烛台的火焰中。
任由其化作灰烬将一切隐藏。
而后才看向了附着在这封信下方的,那留给自己的系统说明书。
【解锁角色最快的办法,是举行游戏。可使用庄园的场景,亦可自行寻找游戏场景,人数限制为五人,在游戏开始前应确保游戏成员之间相互了解,合理安排每位玩家的任务,若是存在异数,可直接将角色本人安排进入游戏。
注意,为确保玩家的循环使用,切勿将恐惧值理解为死亡...】
额?
才看了一段,夏目便联想到了自己当时的做法,其实他是知道有恐惧值这一回事的,但是知道是一回事,如何设计游戏又是一回事。
算了,人死都死了。
要不是他因为那封信突然插手,安室透和约翰都得死!
夏目这一走神,也将心神从刚刚的那封信件中释放了出来,自然也就看到了几乎已经围到了他脚边的那些小家伙们。
它们的模样大致为一只大大的眼珠附着在了那堆黑色粘液上,其实看上去还是挺可爱的。
如果,数量再少一点就更好了。
“吱呀~吱呀~”
眼珠在粘液上滑动而弄出来的声响很像塑料摩擦的声音,听着很是刺耳,可明明是这般诡异的场景,夏目反而感觉到了一股格外熟悉的意味。
他在这些小家伙身上感到了...喜悦?
呼——
看来他的确需要先找夜莺小姐了解一下这个庄园了。
“我们回去吧。”
夏目遵从着自己的本心对脚下的这些小东西说道,而它们也像是认同夏目的指令般摇晃着自己那本就不太稳定的身体,将那颗眼珠甩得差点坠落在地。
一条被隔开的道路出现在了夏目的面前,似乎在拥护着他的行动。
而一把贴着符纸的古伞则被其中一群比较机灵的小家伙叼着,送到了夏目的面前,仿佛在邀功。
“...做的不错。”
“吱呀~吱呀~”
那群举着伞的小家伙们在得到夏目的鼓励时,突然蹦跶了一下将古伞抛掷到了空中又重新接住,看上去十分的高兴。
只是夏目一想到寄存于伞中的谢必安和范无咎...
噗嗤——哈哈哈~
他的脑子中莫名构思出了小黑小白那身形被抛到空中后愣神的表情,一时间没忍住笑了出来,就连心情都变好了许多。
而后便注意到了,那在他笑出声后开始微微抖动的古伞。
...嗯,好像不该笑的呢?
等这群小家伙将夏目送至房间后,便重新回到了黑暗的角落中,只是走时似乎还有些微微不舍。
但夏目知晓只要自己需要,它们总会在第一时间出现的。
然后就该是——
“夜莺小姐?”
夏目将古伞放在了书桌旁后又重新站在了自己的房间外的走廊处,尝试性地呼唤起了夜莺小姐,脑海中开始思考起对方会以何种状态出现在自己的面前。
只是还未等他想到,一道成熟的女声便从他身后的房间内传出。
“请进。”