毕业第二天,临近正午,来到史小白他们出租房的时候,只有马晓和贾静宜在这。其他人都已经各回各地,听马晓说他们不想哭哭啼啼,伤感不适合兄弟们。昨天已经预定好车,史小白和王大梨各带家室,四个人刚好一台车,此时几人说话时,他们已经在回南京的路上。确实有些伤感,昨天还喝得不顾一切,今天大家各奔东西,御天一个人走在校外大路上。四年岁月如同一场梦,从初至此地,到现在仍然孤身一人走在路中央。人的一生是否也如此段经历,赤条条来,孑然一身的走。宿舍里他们三个都搬走了所有随身物品,留下的只有一个破了的塑胶水桶,宿舍被史小白打扫得干干净净。打开宿舍门和阳台门,御天坐在板凳上,一个人抽了支烟,拿起很久没碰的吉他,弹了首《yesterday》。旋律很循环,他似乎沉寂在其中,这个时间点宿舍楼都没人,吉它声飘荡在走道,房间显得更加空旷。直到左手食指指腹开始疼,他终于停止了弹奏,站起身来,看看自己的桌面。收拾好东西下得楼来,一个人默默向前,到十六号楼和五号楼中间的桥上,零星小雨,风却很大,环顾四周,昔日开学热闹场景已空,虽是七月,身似深秋。御天感觉天地太大,自己处其中无人在意,现在才真的是已经结束了大学生涯。七月份以来,唐美娟和罗佳儿都觉得御天心情低落,两个人明白他的状况,陪在他身边时,大家都比以往细心。虚拟世界建设工作,开始有条不紊展开,这里的建立也是天娟佳的理想。无限的虚拟空间,可以类比宇宙,他们甚至试图建立思维控制实体身躯。这项技术可以根据玩家设计,同比自己完全复制,根据玩家设计制作都可以。当然如此上帝造人场景,制作成本也不低,需要私人定制,付费是必然。拥有第二身体也是很多人的梦想,如果技术日趋成熟,定制世界也不会是幻想,可以真正影响人们,玩家们在定制身体中的时间,可能比真实世界更多。御天他们把定制世界称之为虚拟界,第二身的打造原则之一就是去中心化,并不需要光感控制后台,每个人的第二身就是台生物电脑,所处虚拟世界的建立后期工作将由大家共同完成。VIP功能当然大大的先进于纯虚拟游戏体验,在进游戏前期,可以算做是初学者们适应阶段,了解虚拟世界运行规律,同时可以把自己的理念放入建立世界规则中。当然这个创建虚拟内容的权限,需要玩家在其中熟悉后,自己摸索中解锁。而后大家可以交互虚拟资源,交换各自所需信息,代价也由玩家自定。从虚拟界的数据内容,反馈到真实实体中,物理世界的每一样材料,都有相应的成本,而初步反馈技术,则是楚方虚拟世界公司专利。这项VIP功能,有两个必要条件,一为熟悉了解虚拟世界,并且遵守相应规则。二为愿意使用楚方专利,付出相应技术和材料价钱。虚拟界的一切开端都来自于光感生命带来的技术,这个交互式去中心化开端,需要足够的技术支撑,这个项目的推广,把人类的理想和现实,以全息感官拟真技术,生物意识研究,光速互联网有机的结合起来。本就是革命性的创新,在光感生命看来,除了意识研究,其余都只是原始社会般的科技应用。超级宇宙级计算能力,材料库的先进性,漫长到无限的存在时间,这些都是人类追求的顶点,实际是光感们的日常。“小龙女,虚拟界的虚拟数据交互,现在已经完善规则了吗?全球同步推广计划展开后,开弓没有回头箭,我怕会影响太大,连接设备对人体确保无害吧。”
方御天在全球推广日前一晚,不由得内心忐忑,向光感提出疑惑。他眼前的海水中浮现粉红色五爪神龙,又幻化成动漫小女孩形象,水冰月形象公主白裙的样子,声线却是冰之女皇。“放心吧,我的主人,已经内测过足够样本,人体也不像你担心的那么脆弱,对你们足够安全。而且我们还新增了身体健康监测,如果玩家身体血糖过低,意识体能量低于标准线,会有对应警示提醒。当危急安全时,有自动定位启动,断线虚拟界同时可以自动联系医院和我们的实体店。”
光感生命泰山总是比小龙女形象更值得依赖,虽说小龙女的话让他打消了担心,她那跳脱的不稳定性格,让方御天心里有点发虚。意识海的研究,确实是目前必须攻克的难关,临门一脚的踢出,总有些患得患失,他怕这个调皮光感影响到虚拟界稳定。人们的意识体和普通生命躯体,光感生命把二者分开来研究,实际联系两部分者,属于生物技术内感官系统。意识技术和生物科学,两者分离和结合就是虚拟界的主题。人类思想其实有边界,最大的宏观和最小微观,两者限制了人们的想象。不管怎么循环,大家都无法跳出宏微限制,时间的单一线性才是现实。所谓平行空间,科学家们都没有直接的证据,量子学说的真假还有待确认,尽管地球科技据此有了不少突破,也获得了很多成果。现在对虚拟界的期待,光感生命比御天他们更深,他们更关注人们接入后的意识能量体研究。普通的电能建立的虚拟世界,VR技术的模拟信号,对比全息虚拟界,就如古代书信文字交流和现代手机视频聊天,甚至差别更大。因为文字和说话都还属于信息交流,本质上并没有太大差别,都属于信息交流,区别于速度和信息量大小。虚拟界建立,则属于创造新的宇宙,每个人在虚拟界都有实际对应意识体创建形象,除了前期联网和世界打造基础,借助于互联网交互信息,能量栉提供稳定传递信息能量供应外。中期就会以大家自给自足的方式来维持整个虚拟界的存在,楚方虚拟世界只提供底层的世界模型,这些都算在了接入设备的成本之中。在里面大家各自拥有足够想象空间,也有自己能够集体交互后,地球科技所没有的生物意识体技术,当然人们前期可以利用电能,自己代入虚拟形象初步了解虚拟界。接入设备提供标准电能输入,足够保证游戏的体验品质,只不过更进一步的游戏探索,意识体进阶的研究,在由能量栉维持虚拟界的核心世界,那里是光感生命提示意识体本身研究的最大可能突破区域。游戏里这些先驱玩家们需要付出相应的代价,他们是首批拓荒核心虚拟界的人群,当大家在核心世界成长到足够自给时,则是虚拟界开始整体晋升的阶段。交互性和全新游戏模式吸引来第一批人,现实投资和虚拟产出实际金钱,则是普通人的持续探索动力,核心区域的意识研究,意识体的提升则是大家的核心需求。投资人根本不缺,领先太多科技,指示着人们今后发展方向,只要稍有智慧者,都会明白这是最值得砸资金项目。扩展功能则是VIP区,拥有除自己身体外的第二生命,相信很少有人能够拒绝。何况”永恒“的技术应用,同样可以适当的给予,虚拟界意识体研究贡献足够高的人们,医治他们身体现有的缺陷,延长他们寿命轻而易举。玩家数量达到一亿后,光感生命就完成了整个游戏的供应责任,这个时候虚拟界属于大家。泰山和小龙女就只专注于意识体研究,他们也有虚拟界的玩家身份,欢迎任何人加入研究世界来,只不过会设立相应门槛。对于自己的意识体研究目的,相信全人类都有共同的想法,永恒生命和无限制交流,都是人们的终极目标。去中心化的交互网络,或者说全拟真社区,或者什么别的名字,这些技术和现实科技可以相辅相成,光速的极致应用,人类思想的边界无限扩展,将会是虚拟界恒久主题。