能够以大比分领先的结果进入下半场,A队众人还是相当开心的,站在后面的孟德都轻松了不少。
BO3的比赛就是这样,一旦图一落败后,那么所有的压力都会来到身上,好在现在图二已经拿到了大优势,如果不出意外的话,他们就可以把比赛拖入图三,将双方再次拉到同一起跑线上。 所以半场休息时间当中,A队一众人就对于手枪局以及后续几个回合进行了紧密的讨论。 观众的期盼,粉丝们的支持,以及自身强烈的求胜欲欲望,让他们都不甘心止步于此。 为了避免夜长梦多,努力赢下手枪局是最好的打算。 孟德根据IMO近20次炼狱小镇地图手枪局进攻热力图给出了重防A区的想法。 gla1ve听着孟德的一系列分析,脑海中不由地也想起了今天下午看的几场关于IMO的录像。 虽说他们对于IMO并没有太多的研究,可孟德在开赛前还是会带着他们过一遍对手近期的比赛录像,这样可以让他们了解对手近期的一个打法,不至于真正进入比赛被一些怪东西给打蒙。 今天下午IMO的比赛录像虽说也只是过一遍,但gla1ve对于IMO在炼狱小镇的手枪局进攻还是有一点印象,因为他们在A区进攻时给出了一套很特别的烟雾弹组合,本就是下午看的录像,现在gla1ve还记忆犹新。 “我认为IMO还会打这套战术。”gla1ve开口说道,最主要还是说给孟德听,让孟德给他分析一下。
孟德想要听听gla1ve这么笃定的原因:“为什么这么说?”“今天看的那场比赛录像当中,他们用这套战术只花费一个人的代价就赢下了手枪局,所以我想要在A区赌一下。”
gla1ve解释道,“这是最近的一场比赛,他们用这套很新奇的战术拿到了正反馈,现在需要进攻时,自然会想起这个战术。”
这种思路其实是大多数个人能力队伍的通病,其中比较典型的就是之前的GG。那个时候GG有一套很有意思的理念,举个例子:一旦GG用rushB赢下了一个回合,他们就会开始把把rushB,直到在rushB中失败才转变思路。 这种想法是相当粗鲁的,就是非常清晰地告诉对手,如果你防不住的话,我们就一直打! 就是因为这种战术的成功给了他们正反馈。 “你打算怎么做?”
既然gla1ve已经对于手枪局有想法,那自然是沿着这个想法来延伸。
“前期以拿信息为主,3A2B的开局,我去香蕉道石板跳着看一眼前点的信息,你们A点也需要看一眼中路的信息,得确保对面不拉中路。”载物喝了口水,转头应道:“中路我来,需要再带一眼侧道吗?”
如果只是拿中路信息的话,第一时间就需要从链接跑向A1,带一眼侧道也只是顺便。 “我想想……侧道你要不还是别带了,我怕暴露信息对面转变思路了。开局DD和Broky你们直接躲在大坑和墓地,交叉架点不用多多说了吧。”
“你瞧不起谁呢?”
“就是怕你们犯病,多交流起来。”
gla1ve笑了笑,又继续安排载物,“薯薯前期拿一下中路的信息,如果他们没有大部队直接拉中路,那你就直接退到小坑里。”
“小坑?”
载物有些疑惑,“那链接直接给放了?”
gla1ve点头:“放了,薯薯你就在小坑看链接方向就行,避免对方从侧面突进来,我第二时间也会回到长廊来看链接……小鞠也需要配一套道具,在B区听到超过两个人的信息,你就直接反烟。”
事实证明,gla1ve在指挥这个位置的天赋是极佳的,就只是白天看到的一个惊艳的手枪局,他就很快推演出来反制的防守措施。 …… “兄弟们,好起来了,下半场的比赛开了。”
大雄脸上带着笑意,引领着观众们进入直播间的节奏。
之所以这么轻松,自然是因为图二上半场A队拿到的巨大优势。 小镇这张地图这张地图相对于来说攻防双方的胜率比较平均,也就是土匪和CT胜率都差不多,虽说严格意义上土匪的胜率要高一些,却也没有高多少。 现在A队能够在上半场以12:3的大比分领先,他们紧张的心情自然是放松了不少。 “老少爷们和姐们们,欢迎回到下半场的比赛,进入图二的第十六回合,双方攻防互换,A队进入防守,IMO则是转移到了进攻。”“A队虽说落后一张地图,但是图二上半场以大比分领先,如果能够拿下下半场的手枪局,那么将比赛拖入图三,也基本没什么问题,让我们来看看双方前期的准备……” “进攻方IMO开局先在侧道做了一波默认,两颗烟雾弹三颗闪光弹,他们并未在香蕉道放置哪怕一人,A队这边也是购买了两颗烟雾弹,并未购买拆弹器,不知道这会不会成为一个伏笔。”
IMO前期默认架了一会,并未发现A队有前压的迹象,就按照之前商量好的战术来实施。 先把A2楼控一下,确认A2楼内是空防着,这关系到等会他们的背后会不会有人。 确认整个A2楼都没人,在匪口留守的ChrisX来到VIP下和大部队集合,小心将中路可能直架的位置搜完,他来到中路贴墙,准备给出一颗摩托车烟和两颗送队伍进包点的闪光弹。 在VIP跳台旁边的JJZ则是准星对准天空,抓好了一颗草车下的烟雾弹——这颗烟雾弹是他们这个战术的精髓,能够让他们无视大坑,直接一股脑突进包点。 队员们各自就位后,ChirsX一声令下,两颗烟雾弹给出,再给上两颗闪光弹,A1大部队直接开始冲锋。 在烟雾弹的掩护下,IMO四个人直接冲进了包点,本想靠着人数和格洛克近距离交火的优势,在包点进行一波混战,可一通快速的搜点结束,他们却发现包点空无一人! Fredie赶紧放了一个安全包。 Broky抓住时机从墓地起身,视野内两名土匪正在过点,抓住机会点了几枪。 对方的反应也很快,听声辨位也发现了墓地有人. 为了拿下手枪局,Broky打得相当稳健,在对面两人转头的一瞬间,立马蹲了下去,避开了对方的枪线。 然后,就直接开始寻求万能的gla1ve:“来颗闪光!来颗闪光!”
作为世界上最好的道具使用者,他清楚知道这颗闪光弹会有多致命! “给了!”
一颗闪光弹在墓地上方爆开,Broky跟着起身,两个全白的土匪正慌不择路的寻找掩体。 Broky先打近点的敌人,一发爆头将其秒杀,然后又拉动准星看向右边的敌人,却发现对方已经混进死点了。 Broky尝试性的点了两枪,就把主动权交给队友了。 丢完闪光的gla1ve混着烟雾也进入了包点,刚好就抓住了对方在直架Broky的时机,轻松将其爆头击杀。 于此同时,800K跳上了草车,想要从草车上找角度将Broky击杀,却被大坑的DD和小坑的载物同步打掉。 这一波Broky在正面吸引了对方极大的注意力,可能他只拿到了一个击杀,却让对面所有人不得不关注他的位置。 “进入拼抢环节,A队漏小身位不断拉扯,将IMO在包点的人都给活活打死了,链接JJZ已经摸到了烟边,一发将gla1ve给打掉,但载物的补枪很快,剩下一个Fredie还想要操作,Broky一发将其带走,A队以1换4的代价成功拿下手枪局,13:3!”
大雄总结道:“这个战术A队应该是有研究过的,他们这个站位真的是绝了,完胜!”
“怎么说?”
邪见顺着他的话接下去。
“你看,IMO封A1草车下的烟雾弹,目的就是为了进入包点展开交火,从而拿到人数优势,可A区的站位是什么?墓地、大坑、小坑!全站在后点,不给你突脸的机会,尤其是这个墓地的,把信息拿全了,让对方没办法展开!你放下包就没地方去了,IMO怎么打啊,你进入包点就被包围了,何况Broky还一点都不贪,甚至有闪光配合。”邪见笑道:“对于IMO唯一的好消息或许就是起码放下了雷包,第二回合还能强起打一打。”
成功赢下手枪局,双方的分差再次扩大,但A队不能掉以轻心,毕竟对方放下了雷包,还有能力打起长枪给予他们威胁。 想了想,gla1ve并没有过于贪心全起冲锋枪运营经济,而是AB两点各自一把短枪的防守模式,这样经济还算不错,也能够有一定的战斗力。 “道具不是很多,我们香蕉道就不去太深的地方了,前期控一波后就别深入了。”
小鞠自无不可。 两人来到香蕉道,沟通好后就开始投掷第一波道具,匪口烟,香蕉道中段火,香蕉道近点火,再来两颗雷炸一下树位。 按理来说,他们投资了这种道具,是可以往前施压,把香蕉道给清一清的。 可问题是,对方推的一颗石板烟,他们就没办法了,如果强行去清香蕉道内的话,就太得不偿失了。 “香蕉道双方互换了一波道具,Abl提着AK47来到了中路找机会,这波A队是两个人在链接,Broky躲在凹槽里面,载物在晃身,被发现了,但是Abl没有打中,再交出一颗火,西蓝花快被烤熟了,好在有烟雾弹灭火,并没有被烧掉多少血量,问题不大。”
中路没找到机会,还发现了链接人多的信息,IMO没辙,只能重新往B区推一推,尝试找一找机会。 与此同时,Broky和载物没有听到中路后续的动静,立马就开口提醒道:“B注意一点,他们可能朝着你们B区走了。”
说完载物还是不放心,静步朝着长廊走了一点,这样B区万一出事,他可以更快的补防到位。 gla1ve看了看时间,回合时间马上就一分钟了,看了看小鞠手上的道具,他也有了想法:“小鞠我们反清一下,马上我帮你给反清闪,可以的话你自己再抛一颗闪光过去,这样保险一些。”
小鞠没说话,就整个人已经在往前走去。 经过一箱的时候,抓出一颗闪光弹朝天空抛出。 gla1ve也将手里的黄墙反清闪丢出。 “给闪光弹直接拉,但是闪光弹并没闪到石板后的敌人,小鞠直接被800K接住,这波完全白给了呀。”
“gla1ve再补上一颗B通烟,再来拖时间,载物已经回到警家了,那这B区防守起码还有一战之力。说实话,这波反清有些太仓促了呀。”
邪见有些不解,似乎不明白一直以严谨著称的A队怎么会做出这种操作。
大雄在一旁补充道:“不是反清的问题,甚至可以说gla1ve的准备还很充足,他们这波丢了两颗闪光弹,gla1ve就是怕IMO有提前背闪的人,想先用小鞠的闪光弹骗他们转头,却没想到时机不是很好,对方刚刚到石板这一块,闪光没起到效果。”反清没能成功,一时间A队反而变成了2A2B的防守,因为链接的Broky是一把MP9,是不太好守链接这种长距离的路口的。 在考虑过后,载物选择将手里道具留给gla1ve,让gla1ve单防B区。 只剩下一把M4的载物开始补防链接。 “但载物并不知道,链接已经进人了,这个timing非常致命!载物到达链接近点,在很小心地搜点,但近点拐角足足两个人,喔!这种情况下都能够换掉一个吗?载物这反应!”
“虽说强行换掉了一个,但载物回防的信息也暴露了,IMO现在知道B区只有一个,掉头再转回来,时间是足够的!”
“B区只有gla1ve独自一人,这波只能靠他了!”
时间还剩下15秒,一颗棺材烟在脚下爆开。 gla1ve深吸一口气,载物这波被击杀,导致对方决策变动,使得他陷入了被包围的状态。 人数枪械都是劣势,gla1ve现在就是一个虚空卡兹克——主打一个孤立无援! 但,他明白,自己也有一线的生机! 对方这波虽说是局部的4打1,可有一人在警家,他正面是局部1打3。 甚至对方还需要一个放包的土匪,也就是说,他只要抓好时机,正面只是1打2! 混在烟雾里静静等待,对方似乎是怕棺材烟有缝隙,又补上了一颗。 然后烧死点,开始架三箱。 趁此机会,gla1ve一跃跳上棺材,法玛斯对着一箱下的土匪就是一梭子。 【VC.A gla1ve使用法玛斯爆头击杀了IMO.ChrisX】 打完一个后,不等对方补枪,gla1ve就重新回到烟雾当中,再朝着面前抛出一颗手雷。 对方如果理智的话,最好的下包位置就是棺材,因为这是唯一有掩体可以给他阻挡伤害的位置。 甚至大概率可能会在棺材找一个角度,避免更多的伤害。 将这些思路理清之后,gla1ve换好子弹,直接朝右侧横拉到死点箱子下。 一个土匪刚好在往一箱方向横拉,和gla1ve展开了交火! Fredie一把沙鹰,只打中了gla1ve一枪,就被他一梭子给打死。 “gla1ve连秒两个,将局势给拉回来了,Abl还在放包,但gla1ve直接一个扫射转移,Abl大残!Abl直接被打死了,包没放下了!!”
大雄兴奋大喊道:“gla1ve这波顶级,在烟雾旁边把对面全给做掉了,时间只剩下4秒,IMO赢不了了!!”
随着上方秒数跳到零,800K也对于这个残局无能为力,只能一边叹气一边将AK保下,为接下来的回合保存有生力量。 可他心里也很清楚,这张地图基本上是没了。 上半场打得太差,下半场手枪局没拿下,强起局好不容易找到一个机会,却被gla1ve给打了回去。 这最后几回合也只是垂死挣扎罢了。