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第12章 默认控图的真正威力(1 / 1)

DD用孟德教给他的骚操作成功拿到了首杀,并掌握住了A1的控制权。  这一次DD并没有站在大马路中间,而是来到了相对常规一些的花瓶位上面,这里不被闪光套餐反清的话,基本是可以稳定换一个的。  所以他也不用太过担心,而且从后续没人补枪,A2楼也没有任何动作来看,对方A区外围应该是没有多少兵力了。  队伍处于人数优势当中,gla1ve也完全没有主动出击的打算了,他们就这么静静等待AKA露出破绽。  AKA开局陷入人数劣势,想要通过默认来找机会,可A队完全不做那些危险的动作,这让他们也十分犯难。  最终在时间剩下40秒左右时,选择打了一波B小夹B。  然后他们就看到小黑屋里的载物开始了表演,他站在小黑屋中央,就像是一个炮台一样,疯狂进行着杀戮。  最终AKA花费了两名成员为代价,才将其击杀。  场上剩余的土匪数量并不足以支撑他们的进攻,steady甚至已经萌生了保枪的想法。  可是看着已经进入了包点的队友,他还是主动上前和他一起尝试一下。  只是他本就被载物打掉了几乎一半的血量,正面交火起来战斗力有限,对方的回防速度比他们预想中的也要快很多,一波交火后,他们都死在了小鞠的手下。  直播间上方的比分数字来到了4:1,趁着回合结算的时间,导播再次把DD那个惊艳的操作给重播出来。  只见画面中的DD准备就绪,然后丢弃了一颗闪光弹出去,对面的Cola反应迅速地进行背闪,却没想到自己这个转头会成为死因。  两位英文流解说在直播间内赞叹不已。  亨利说道:“虽然这是CSGO更新后的第一个大型赛事,我们也在前些天的预选赛当中看到不少出色的道具使用……可说实在的,这种把对面智商按在地上摩擦的,还是头一回见到。”

更新后的第一个赛事,关于道具的浅显理解都已经被运用上了,不论是假打一波流,还是防守端的道具分批使用拖延时间,都已经逐步出现在赛场上了。  可关于这种单道具机制运营的实战,他们还是头一次见到。  “不过亨利,说实话,如果你碰到这种情况,你会怎么处理。”

乔尼带着坏笑看向亨利。  “我当然是直接开枪……”说话间,亨利愣住了,因为他也不知道如何单人怎么来处理。  同一个问题,在AKA语音内也响起了。  回合已经开始,但因为经济上的不足,AKA已经进入了ECO的模式。  本就打算用eco来消耗消耗A队的道具,所以他们也是都在家里进行讨论。  作为指挥的Pear看向Cola,他有些疑惑:“你上个回合是什么情况,怎么突然就死了?”

之前在控图的过程中,他余光也看了一眼Cola,虽然有些激进,可站位选择还算不错,按理来说不会什么声音没有,突然就暴毙了。  Cola无奈地说道:“对面那个DD,直接把闪光给丢出来了,我上当了。”

“瞬爆闪吗?”

Ting还以为Cola是被对方的反清套餐给吃掉了。  Cola摇了摇头,然后将手里的格洛克直接丢了出去:“就像这把枪一样丢了出来,我以为是DD自己丢的闪光,背闪了……结果白送了一个。”

“啊!!!”

AKA几人都有些懵逼,然后又后知后觉意识到Cola面对了什么。  本来有些僵硬的气氛,突然被对方这波操作给惊地发笑了。  “这就是A队的道具理解吗?太夸张了一点吧。”

Ting倒吸一口凉气,努力为全球变暖做出贡献。  A队作为一线职业最强大的几支战术队,其中最出名就是他们那新奇的套路和道具能力。  在今天比赛开始之前,他们有想过版本的改动,可能让A队会开发出许多惊艳的战术。但却怎么也想不到,A队会在这种小细节做文章。  大部分在版本改动的时候,看到的都是道具可丢弃——也就是道具可以传递给队友使用。  没想到A队却看到了这条更新的本质,道具可以丢弃。  Cola耸了耸肩,看着旁边沉思的队友们,问道:“所以我们怎么去破解他们的闪光套路?这闪是背还是不背?”

AKA队内陷入了沉思。  在后续的对局当中,AKA终于找到了这个问题的解决方案。  他们在控A1外围的时候,选择一人背闪一人正面架枪的打法,这种打法能够保持不出错误,也让DD激进的前压有去无回。  只不过连续的获胜,让A队在防守端已经打出了气势,后续对局的走向以A队拿分为主,AKA挣扎偷分。  ……  比赛来到了上半场的后半段,场上比分已经出7:3,A队领先对方足足4个比分。  对他们而言,第一次正式比赛迷城就能够打得这么好,已经是开心不已。  而且就现在而言他,他们在整体的战斗力都高得离谱。  A队如今的枪械组合是4把AK47加上一把AWP,枪械配置简直不要太豪华!  这回合载物的身位并不是很好,所以gla1ve也还是按照之前的站位思路来打,放中路控两边。  既然这种防守思路能够一直成功,他们就没理由主动去做太多的变化。  “倒计时结束,AKA还是按照他们的节奏来,第一时间不管其他,先控一控中路。”

“不过,这颗下水道烟……”亨利和乔尼对视一笑,终于看到自己也职业选手的相同之处了。  gla1ve也听到了对方的这颗下水道烟落下,对方第一时间没有着急补烟,让他动了一些心思。  “番薯能够帮我给颗闪光弹吗?我想抓一个机会。”

“没问题,我来丢闪,Broky看一眼A1。”

两人准备完成,一次在中路的反清行动就展开。  闪光爆开,gla1ve从VIP内横拉出窗口,视野内的沙袋左右都有一名敌人,gla1ve迅速定位左侧的土匪扫射开火。  可匆匆忙忙,他这第一枪准星有些偏差。  没等他二次修正回来,大狙的枪声就响起。  【AKA.steady使用AWP击杀了VC.A gla1ve】  看到右上角没有击杀助攻,载物有些抱歉地说道:“没有闪到吗?我下次丢远一些。”

gla1ve摇了摇头:“闪到了,我枪法失误了,VIP丢了,现在保住两侧就行了。”

他有些担忧地看了一眼小鞠,他被击杀之后,队伍的站位就变成了301。  他这一死,其实相当于直接把防守站位分割了,  现在补防去B区危险性也很大,所以只能期待对方抓不到那个机会了。  “土匪这边把人架上了VIP的边缘,又给了一颗拱门烟,推进节奏非常顺畅。”

“中路沙袋这边,匪口这边的cypress给了一颗jungle烟,土匪这意图已经非常明显了,拱门提速打A。”

“只不过他们真的进得来吗?A区三名CT在提防着拱门,他们一上来可能就死伤惨重了。”

拱门烟雾弹逐渐散去,载物从狙击镜内看到拱门内的不明黑影,直接扣动扳机。  ——砰!  “来了,载物大狙打到一枪,不过是打到腿了,包点的Broky过来修脚,轻松秒掉了一人。”

“Ting冲上跳台还想要抓机会,他看到了在直架A2楼的DD,看刚准备开火就被警家的载物给狙死了,自己打残的自己补,够狠的啊。”

“这样的话,A区的一波交火,CT又把优势给打回来了,A1被大狙架死,土匪如果还要继续进攻的话,等待着他们还是死。”

A区给Fear的感觉不太好打了,而且死后他们汇总了信息,得到了一个惊人的消息。  A区一共有三名防守人员,也就是说,B区现在只有一个人!  Fear现在站住了VIP的位置,基本上等于卡死了CT的回防,现在调转枪头去玩一个局部的3打1,再通过守包残局赢下来,可能机会更大。  思路清晰,Fear果断下达了指令。  “时间充足,AKA还是可以操作的,小鞠站在B小拱门的最右侧,这个位置就是看对方的纪律性好不好,已经听到B2楼的声音了。”

“Fear还在断后,载物提着大狙开始回防,知道VIP可能有人在架枪,他直接往洞口内塞了一颗烟雾弹,来到了超市内帮小鞠架着B2楼窗口。”

“但是Fear顶级思维!!他直接摸烟强出了,静步直接抓到了载物的侧面,一枪将他爆头打掉。”

“载物一死,土匪也就知道另外一个人是藏着打的,小鞠被搜出来了,完了!”

“小鞠被一枪爆头给带走,Broky回防到超市,可他也被架住了,Fear成为了本回合的关键先生!!”

亨利惊讶地说出自己的判断:“载物已经打得很细了,时间还剩下十几秒,他没想到对方那么有耐心,还在VIP断着,而且敢于大胆的突烟强出。”

“他以为交了烟雾弹自身就安全了,没想到Fear玩了一波富贵险中求,太顶级了这Fear,3打5直接被他操作打成了3打1,A队迅速开保。”

“合适的地图控制,终于给他们等来了机会。”

Fear的大胆发挥帮助团队打破了僵局,扭转乾坤。  后面几个回合当中,AKA在之前的默认当中,打得更加激进了。  前期频繁的交火,让他们拥有更多可以处理的机会。  AKA在对局中一下就明朗了起来,上半场后续的回合当中,A队也只不过才拿到区区1个比分,最终上半场以8:7的比分结束。  虽然在比分上依旧是处于落后的,可相比于之前的大劣势,现在的分差已经算不上什么了。  他们完全可以接受!  AKA在上半场打完之后,找回了属于他们的自信。  不过这对于A队来说,却并不是一个好消息。  ……

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