武士刀这玩意,许沐前世碎的多了去了,它的价值只体现在垫子方面。
但在眼下,人均连白装都还不齐的时间段。
一把蓝色品质的装备,弥足珍贵。
二话不说,将其更换,将生锈的武士刀丢进背包中。
攻击力已经翻了三倍有余!
再次拉来一只哥布林,一套民工三连。
-12!
-10!
-23!
伤害直接飙升到了两位数不说,而且第三下还出暴击了!
一套普攻就已经把伤害抬到了近50点。
要知道,2级的哥布林一共就仅有100血。
换武器之后,两三套普攻差不多就能带走一只哥布林。
比起刚才要砍接近20多刀才能解决一只,这提升无疑是巨大的。
如果不是炼狱模式拦着,许沐甚至怀疑自己现在能够一刀一个了。
“2级哥布林对我来说已经没啥收益了,得往更深处探索,加快追上进度。”
心中自忖间,许沐又唤出技能面板。
刚才升级奖励了10点sp,可以学习一些最基础的技能了。(sp我做了个微调,每一点都可以学一次技能)
不同于其他玩家喜欢把单個技能点满,丢个技能打一套就拉开身位等cd的玩法。
许沐选择的是雨露均沾。
上挑+1
三段斩+1
十字斩+1
裂波剑+1
格挡+1
后跳+1
一口气,将鬼剑士前期未转职的一些通用技能,全部学习。
随后,许沐提刀朝着森林深处走去。
随着深入,周围的环境也从草地变成了沼泽,烂淤泥不断翻涌着剧毒的气泡,四周的树木也逐渐腐烂,散发着难闻的气味。
到这里,其他玩家的数量已经开始减少。
偶尔遇见,也都是一群至少达到三级的玩家,并且结伴小心翼翼的拉着怪打。
沼泽区域,除哥布林的等级变高之外,还能看见猫妖的影子了。
一眼扫过其属性。
【变异猫妖】
【等级:5】
【攻击:15~20】
【血量:1000】
【描述:拥有高速敏捷的怪物种类】
【必定掉落:金币(1~3)】
【概率掉落:破旧的皮毛、猫妖之爪、5级白色品质装备、极低概率掉落蓝色品质装备】
就在许沐探查属性时,耳旁传来一声惊呼。
“卧槽,它的仇恨脱钩了!快跑!”
许沐侧目望去,发现在百米开外的地方,一支由守护者,神枪手以及圣职者组成的三人小队,正小心翼翼的拉着两只猫妖进行输出。
守护者顶盾抗在最前方,神枪手远程点射,圣职者时不时续上一口小奶。
本来阵容还算合理。
结果守护者一时间没拉好仇恨,导致猫妖飞奔扑向了主力输出的枪手。
两只猫妖攻速奇快的两次爪击,瞬间将脆皮枪手打的只剩半血。
圣职者前期等级低的时候,仅有一个1级的治疗术可以使用,血线一时半会抬不上来。
阵容随之大乱。
很快,脆皮枪手死在了猫妖的群攻之下,化作一道白光传送回了艾尔文小镇。
圣职与守护者一看主力输出没了,也果断挣开仇恨,选择放弃。
“他今天已经死过一次了,再死就真没了,咱们走吧。”
“嗯,只能这样了。就是有些可惜了……”
“主要是我们贪了,三个人打两只猫妖还是有些勉强了,早知道就该一只一只打的。”
两人交谈着,又满脸遗憾的看了一眼身后的半血猫妖。
5级怪,爆白装的概率已经提升不少了。
而且每只怪固定掉落金币,杀了这两只,今晚都能吃大餐了。
但很无奈,主c死了,剩余两人输出几乎为0。
刚准备离开。
忽然,他们看见一名身穿白色风衣的男子,手中提着一把散发着黯淡蓝光的武器,快步从两人身旁擦肩跑过。
目标,正是那两只已经被磨掉一半血线的猫妖。
“他想捡漏?”守护者玩家皱起眉头,略有些不高兴。
那感觉就好像追了半年都没得手的妞,却被一个只认识了一天的人撬去开房,心里别提有多难受了。
圣职却摇摇头:“咱们已经打不过了,不存在抢这么一说。他要能杀,自然就是他的。”
顿了顿,圣职又朝着许沐的方向望去。
“不过……他就2级,而且还是一个人,怎么可能打的过两只猫妖。他在想什么?”
“贪呗。”守护者索性也不走了,抱着胳膊,仿佛看好戏般的戏谑开口:“自古贪逼都会死于暴毙。”
此时,原本脱钩仇恨的猫妖一看到有玩家再次靠近,又拧转过身迅速出击。
许沐手握武士刀,箭步上前旋即臂膀高扬!
上挑!
两只猫妖顿时浮空!
“起手上挑?倒还有点常识,跟我们刚才遇到的那些笨比不一样。”守护者略有惊异。
这三人小队能在沼泽区域闯荡,自然是比其他普通玩家更有天赋的。
一路走来,他们是真遇到过不少玩家,把上挑当成一个关键技能,总是想着利用上挑取消民工三连最后一击的大后摇,不然就感觉亏了。
而许沐起手上挑,率先打出浮空避免自己受到伤害的做法,倒是令守护者赞扬。
很快,守护者又见许沐抓着猫妖下坠的timing,一记横向普攻出手。
平砍!
平砍!
两发普攻后,手臂微斜连续抖动,快速在胸前划出一道向前冲锋的血色十字。
十字斩!
技能的冲力,将本欲坠地的猫妖,又朝前方打了一段距离。
仍旧处于浮空状态的怪物,根本没办法还手。
“这小子,手法倒是不错啊。”圣职者意外道:“怪物的坠落时机没把握对的话,十字斩有可能会打空的。”
2级的玩家,这应该是才刚刚学到技能。
能知道上挑+普攻第一段+十字斩的连招方式,时机抓的还挺好,已经算悟性较强的了。
“没什么大不了的,常规玩法,等会再衔接三段普攻,怪物应该就会出硬直,强制落地了。”守护者作为小团队中的队长一职,进入副本前是一名s级的北联盟圈玩家,悟性与理解力都不差,在副本中能快速嗅到其核心的玩法,以及各种能力的组合搭配。
鬼剑士这职业,刚才一路走来他见过的太多,初始技能来来去去就那么几样,怎么搭配也玩不出花来,没什么好说的。
如守护者所言,许沐也的确是这样做的。
十字斩击过后,他快速前冲,并抬头确认浮空猫妖位置,抓准时机再次三段普攻出手!
刀光剑影瞬间倾泻!
而三段普攻过后,怪物的浮空已经达到硬直,眼看摇摇欲坠着强制坠地。
守护者摇摇头。
“走吧,没什么好看的了,技能真空期,他的结局只会跟我们一样,狼狈逃……”
‘窜’字还为说出口,守护者忽然瞳孔收缩了一下!
“怎么……”在他不可思议的眼瞳倒映中。
原本已经落地的猫妖。
却被许沐贴地擦出火星的剑锋猛力往上一抬!
将其硬生生从地面又扯了起来!
一道深紫色的光圈围绕着剑锋,宛若圆形的剃刀般高速旋转,多段伤害频频弹出!
裂波斩!
“草!还能这样连?”守护者仿佛看见了新大陆般的惊奇,双目瞪圆。
但这套操作对许沐而言,早就是玩烂了的连招小技巧。
裂波斩拥有着轻微的吸附聚怪效果,可以将怪物强制从地面抓取。
这一招与狂战在打出怪物的硬直后马上接小抓头是一个原理。
且,它还有另外一个好处,重新计算硬直。
怪物本质上已经是倒地状态,只不过又被裂波斩拽了起来。
但这一幕对于初入阿拉德大陆的玩家们,还是第一次见,未免十分新奇。
“不过,裂波斩拉怪的高度不足以浮空,它会马上再次坠地。也就是说,这套连招能再多加一段裂波斩的伤害而……帅是帅了,作用不太大。还不如留着裂波斩施放时的那段无敌时间,用来躲避伤害呢。”守护者正在快速分析许沐的操作,但接下来发生的事情,又一次的刷新了他的三观!
裂波斩的确只能将怪物扯到玩家腰部左右的高度,这个距离落地太快,根本来不及衔接其他技能。
可许沐却一步猛冲,直接催动了三段斩!
第一击,朝前冲锋,并让怪物受击,保持目前浮空高度不往下落。
紧随其后的第二击,斜向上扬,拔高怪物的浮空高度。
待到猫妖的身躯彻底超过剑锋时。
第三击如颠勺般高高扬起!
再次浮空!
这一幕,直接让两名不远处的玩家眼珠子都差点瞪出来。
人家最多打一次浮空,就要被迫拉开身位等怪物硬直了。
所有人都是这样玩的。
怎么到你这里直接违背规则,硬是打了两次浮空?
“他这比常规连招多打了多少伤害啊?我滴鬼鬼……”圣职者呆呆询问。
“我……我也不知道……”
而更让两人没想到的是。
两次浮空并不是结束。
而是开始!
三段斩将两只猫妖击飞浮空后,许沐轻轻一跃,跳至半空中,一道圆弧斩快速划过。
旋即将剑锋对准地面,斜向猛坠。
银光落刃!
嘭!
坠落的力道反震出一道冲击波,将猫妖再次打至浮空!
旋即衔接三段平砍。
而后,上挑的冷却cd已经转好。
果断使用!
许沐开始重复最初的操作,进入了无限循环的连击当中。
整个过程,他每一剑刺出的角度几乎都无可挑剔。
每个动作所带出的后摇,都能被他极度丝滑的利用其他技能取消,真正做到了不浪费一秒钟的输出时间!
而他仿佛把技能的冷却时间背在了脑子里。
完美做到了无缝衔接!整个过程没有任何的操作粘滞感!(解释一下,哪怕是真实副本也是存在后摇的,即你挥拳出去再收拳回来的这个过程,也是后摇时间。)
两名玩家脸上的轻蔑早已消散不见,取而代之的是全程长大的嘴,以及瞪大无比的双瞳。
目瞪口呆!
彻底傻眼!
他们甚至忘记了自己为什么会站在这里。
光是看着他那行云流水的操作,就仿佛欣赏艺术般,令人沉醉其中,无比享受。
只不过,千血猫妖在他接手的时候就只剩下了一半血线。
他这一曲剑舞,也仅仅只持续了几分钟。
便落下了帷幕。
两只猫妖在空中死亡。
“这就结束了?啧。”回过神来的守护者,心中甚至心生出了一丝惋惜,意犹未尽的咂了咂舌。
这是他下了这么多年副本,第一次觉得怪物死的太快了。
至强的观感体验,实在令人流连忘返,欲罢不能。
能把杀怪都打出如此美感。
守护者与圣职两人,打心眼里被许沐的操作所折服。
“这操作,我感觉我重复再看一百遍都不一定学的明白……”
“这就是天赋怪么……这副本才开了不到一小时啊……”
“咱们但凡学到他这1/10的操作精髓,也不至于这么狼狈了。”
就在两人敬佩不已的时候。
暴毙的两只猫妖,尸体迅速风化消失。
哗啦!
花花绿绿的战利品掉落了满满一地!
让两名玩家再次的愣住。
光是珍贵的猫妖皮毛,就足足有七八张平铺在地面上。
猫妖爪这种可以提交小镇npc,固定领取少量经验的材料,也有十多样之多。
金灿灿圆滚滚的金币,更是密密麻麻有二三十枚!
更过分的是,两只猫妖爆出了特么的三件白装,一件蓝装……
“这……这这……嘶!!”守护者被眼前这一幕震的连话都不会说了,半天才挤倒抽一口凉气
“他刚才打的是boss吗?”圣职也懵了。
虽然两人没杀过猫妖,但刚才4级的怪物也不是没打过。
平均下来,每只怪物能产出1枚金币就算好运了。
至于怪物掉落的材料,三到五只能给一份材料,都算欧气爆发。
结果到这个逼这里。
他怎么两只猫妖就爆出了boss才会爆出的量啊……
守护者刚才的敬佩之意瞬间又不见了。
此时他后槽牙都恨不得咬碎。
一个比你强的人,他特么的运气还比你好……
兄弟们,这波我不活了啊!
……
许沐手速飞快的将掉落品全部捞进背包中。
从刚才起,身后不远处就有两名玩家一直站在那里鬼鬼祟祟讨论。
不过,这副本毕竟不是自家开的,许沐也不是什么蛮霸不讲理的人,他们爱站哪里站哪里。
只要不跟自己抢东西就行。
不然让他们也试试空中无限连的滋味。
快速清点了一下背包中的战利品。
共计获得23枚金币,经过增益之后,又到账230金。
存款已经涨到接近2500金!
按照现在的市价,1金左右就能在艾尔文小镇吃饱一顿饭,2金就能住最廉价的旅馆,而8金更是能从拍卖行购置一件低级白装。
2500金无疑是一笔巨款。
多余的这些材料,许沐打算等会回城之后一并用掉。
前期玩家等级冲的都快,这些低级材料不至于当宝贝留着。
该提交支线任务就提交,该贱卖就贱卖。
“经验方面,以我2级的等级,击杀一只5级的猫妖已经能够提供15%左右的经验条了,越级杀怪的奖励果然不同凡响。哪怕在经验削弱十倍的情况下都这么丰厚。”
“看来,这个地方倒是挺适合现阶段练级的。”
许沐自忖一声,又开始重新寻找新的猫妖。
半小时后。
“唰!”
又是一道白光冲天而起。
依靠着娴熟的手法,在这里无伤刷了半小时猫妖。
许沐此时的等级,已经成功抵达5级。
将50点sp平均分配在通用系技能点上,十字斩等若干技能的平均等级都达到5级。
并且,将一身装备全都更换成了蓝装。
对比起半小时前的刮痧剑法。
现在光是一个技能害,就足够打出四五十点伤害。
如果运气好触发暴击,一个技能就能打到三位数!
配合上其他技能衔接,许沐基本上能做到一套技能就杀掉一只千血猫妖!用时不会超过10秒。
千血猫妖,现阶段的t2级玩家,至少也需要两人组队打上一分钟。
t1队列的玩家倒是能做到单人速杀猫妖。
但要知道,许沐所面对的猫妖,是在普通难度的基础上乘十。
两者难度完全不是一个概念。
一眼扫过排行榜,许沐此时的排名已经从一万八千多名,一路暴冲到了第289名!
目前在该新手村排名第一的,是一名id叫做‘西梵帝’的玩家。
职业为格斗,以8级37%的经验遥遥领先。
不得不说,没有经验获取限制的普通模式玩家,升级就是快。
这让许沐多少有些羡慕。
但等到自己职业的练度拉起来之后,能够越更高等级杀怪,到时候落后的经验自然会迅速追上。
顺手关闭排行榜,许沐又看了看自己目前所剩的疲劳值。
33/100
疲劳值作为副本中的重中之重,决定着玩家的升级速度上限。
副本中的疲劳值模式,与许沐所玩过的dnf游戏本体存在着一定的偏差。
游戏中是每天固定156疲劳,黑钻能额外提升到188疲劳,再搭配各种疲劳药。
氪佬一天花个500点疲劳都不足为奇。
但在副本中,每名玩家的初始疲劳都为固定100点。
每击杀一只怪物会消耗1点疲劳值,并且无法自动恢复。
击杀100只怪物就会进入疲劳状态,杀怪收益锐减到仅剩千分之一,玩家自身属性各方面也会大幅度下降,就好比正常人干了一天活会筋疲力尽。
而想要恢复疲劳,目前已知的途径,除了通过在旅馆休息之外(不一定非得睡觉,打座也行,打胶也行,反正得待在旅馆内,每5分钟恢复1点疲劳。一小时12点,8小时恢复96点。)
就剩下磕疲劳药了。
不过这玩意,许沐并没有在拍卖行找到踪影。
而且在副本中,许沐也没找到商城界面的入口。
想来是取消了氪金机制。
不过想想也是,拍卖行本来就已经是拉开高端玩家与底层玩家的大杀器了。
再来个商城入口,所有礼包可以用金币买的话。
底层玩家干脆都别活了。
“看样子,疲劳药应该是另有途径获取,只是大家都还暂时不知道而已。”
“不过等一转过后,能前往赫尔玛顿主城区,倒是可以去月光酒馆碰碰运气,我记得以前索西雅好像出售过疲劳药,不知道副本中会不会进行改动。”
将想法暂且记下,许沐开始对手头上最后的33点疲劳值进行规划。
既然疲劳值有限,那么击杀的怪物等级越高,收益才会越大。
“要不,试试猎杀一次boss?”许沐心想。
进副本眼看也过了一个多小时了,他还没正式挑战过洛兰森林区域的boss。
主要是刚才血条跟防御都还太弱,十倍强度的boss,只要失误一次可能就是暴毙,许沐不得不稳妥起见。
“但现在应该能触摸到boss的门槛了,5级一身蓝装,血量已经达到了近千点,防御也达到100+,就算失误吃了boss一击,应该也不会当场被秒杀。”
“嗯,那就先回城一趟,补充一些蓝药与血药,顺带去任务所接取一下挑战boss的任务,拿双倍奖励。”
许沐刚开始跟着赛丽亚回小镇上的时候,路过任务所,便进去打听了一下。
副本世界中的boss,与寻常的小怪不同,是不会随机刷新在森林中的。
想打boss,玩家必须前往任务所,接取了讨伐任务之后,才会在森林中的相应地点刷出讨伐boss。
这样一来,每个玩家都有打boss的机会,不至于boss被其他人抢了自己只能干瞪眼。
但也得提防一种特殊情况——在玩家开启boss任务之后,中途有其他玩家强制插进来,横刀夺boss.
这就需要玩家们自行去定夺判断风险了。
冒险团等级为1级的时候,玩家每天只能击杀一次boss。
除了回城接任务与购买血药,许沐还打算干另外一件大事。
强化武器!
对比起现在人均仅有十几枚金币的存款。
他兜里明晃晃的5000金巨款,已经饥渴难耐了!
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对前文做了一个小修改,把主角所获得的十倍疲劳值上限移除了。
考虑因素有两点。
第一,无非就是挂太大后续不好控制,可能没几章就无敌了,玩家追不上主角的进度,回头怕是大家还在做一转任务,主角已经在火山门口踢门了。别说一拖十九了,其他玩家连团本都进不来,这就尴尬了。
第二,疲劳值上限回头也可以当做一个额外奖励,让主角慢慢获取额外的疲劳值上限,每天都能比其他玩家多打几组怪,这也算是爽点之一的表现。
综上思考,所以选择取消十倍疲劳值设定。