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第332章 申请三国游戏代理权!(1 / 1)

没等龟田一郎继续说话,办公室门外突然闯进一对西装人员,他们全都来自于三棱财团。

一位身材和龟田一郎相似的中年人,出声问道:“龟田一郎先生在吗?”

“我在。”龟田一郎看向那位中年人,“你是?”

“我是藤原先生的新任助理,藤原先生说,他要你们尽快拿到企鹅集团的三国游戏代理权。”

“而龟田一郎先生,将会全权负责这件事情。”

说罢,中年人还不忘补了一句:“如果你们拿不到企鹅集团的游戏代理权,那么不好意思,三棱财团将会在下个月正式撤资!”

听到这里,光荣公司的员工们都不由得一惊。

三棱财团可是光荣游戏公司的唯一经济支柱!

一旦三棱财团宣布撤资,那么光荣公司要不了多久,自己就会分崩离析!

显然,三棱财团的ceo藤原石川先生,对光荣公司这次《三国纪》登陆华夏游戏市场的表现,感到非常不满。

如果光荣公司再不能让三棱财团看到些盈利的曙光,那么等待光荣公司的,只有无情抛弃!

这次藤原石川派出自己的助理,专门跑到光荣公司来宣布这事,就是为了震撼一下光荣公司的高管们。

能赚钱就继续扶持,赚不了钱就给爷滚犊子!

三棱财团绝不会养着只知道花钱的废物。

原先打算负隅抵抗的龟田一郎,在面对沉重的无奈现实时,失落地低下了头。

“请帮我转告藤原先生,我会尽力申请到企鹅集团的游戏代理权的!”

龟田一郎语声忧戚地道。

……

……

企鹅集团的三国题材游戏,凭着自身超高的品质,快速火到了海外游戏市场。

而作为华夏邻邦的日本,则是最早见识到《全面战争:三国》,《真三国无双》等三国游戏的海外市场。

很快,当这些来自于企鹅集团的优秀三国作品,随着steam平台登陆日本游戏市场时,无数日本玩家瞬间沸腾了。

没人会想到企鹅集团能在一夜之间,一口气掏出这么多款精良的三国游戏。

也更没有人会想到,日本的游戏厂商竟然和企鹅集团的差距,竟然会差得这么夸张!

看到了企鹅集团的《全面战争:三国》,日本游戏玩家们只觉得光荣公司的《三国纪》,就是一串原始时代的残缺品。

这样的反差感,让日本游戏玩家们感到很是失望。

同时,他们再也压抑不住自己内心的“买买买”欲望。

这次企鹅集团为了庆祝华夏新年到来,特意对《全面战争:三国》,《真三国无双》等游戏,进行了打折优惠活动。

平均每款游戏便宜了三四十块钱!

这对于不少的日本游戏玩家来说,又是一次令人激动的喜加一!

很快,《全面战争:三国》,《真三国无双》等三国题材的游戏销量,在steam的日本区迎来了一次爆发式的增长。

在绝对的游戏质量面前,根本不会有多少玩家,会一直惦记着什么所谓的“爱国,支持本土游戏”。

对于游戏玩家来说,一款好的,优秀的游戏作品,才是他们甘愿掏钱付账的源动力。

拿一款垃圾游戏来应付了事,别说你是日本本土的游戏厂商,你就算是天王老子来了,那也不好使!

说不买就是不买!

在日本各大游戏论坛上,无数游戏玩家留言道。

“rnm的光荣公司,退钱!早知道《全面战争:三国》这么好玩,老子还买个屁的《三国纪》!狗日的水军耗我钱财!”

“光荣公司的水军死一万个马!《率土之滨》国际版直接免费下载,这不比你那什么狗屁《三国纪》香?”

“八嘎呀路!光荣公司的水军全部死啦死啦地!下次谁再劝我买国内这些垃圾游戏厂商的游戏,直接视为死马孤儿!”

“这帮水军是真的狗啊!直接都不买《三国纪》游戏,来怂恿我们这些无辜玩家来买!”

“气抖冷,日本游戏玩家什么时候才能站起来,真正地自由决定自己的钱包?!”

“下次再遇到打着爱国幌子来卖游戏的,直接死马!”

“我劝光荣公司的水军们平时多转发锦鲤,保佑你马少死几次!”

“干脆去求司总代言游戏算了,花这个冤枉钱开发游戏,有意义吗?”

……

……

这天,几辆日产的丰田车停在了企鹅集团的总部门外。

车上下来了一行来自光荣公司的代理团队,他们是来向企鹅集团,申请《三国志》公司旗下游戏产品,在日本地区的代理权的。

很快,在工作人员的接待下,这帮人顺利进入了企鹅总部的休息室,耐心等待着司晟到来。

此刻,司晟正在会议室里,和众人商议着《黑神话:悟空》的游戏发行事情。

“司总,光荣公司派人来向我们申请游戏的代理权了。”

黑丝女秘书走进会议室,打断了正在谈话的司晟。

“光荣公司?”

司晟一听到这家日本游戏公司的名字,就感到一阵恶心。

他对这家游戏公司的印象并不好,更别说和光荣公司进行合作了。

正当司晟打算叫黑丝女秘书撵人时,马华藤突然问了一句:“光荣公司打算代理多少款游戏?”

现在的企鹅集团,虽然是蓝星第一游戏厂商,但旗下有不少的作品,是交付给海外游戏厂商代理的。

其中的原因,不仅仅是因为很大一部分的海外游戏市场,距离华夏遥远。

企鹅集团不方便接管那边的游戏市场,所以才会以代理的方式,将一款又一款的游戏产品,交给当地的游戏厂商运营。

这样做的好处,不仅是方便企鹅的游戏作品,可以在当地更好地运营下去,也能从另一方面削减其他游戏厂商开发游戏的意愿。

当你手里有一款可以持续而稳定的,为你带来不菲营收的游戏作品时,你还会想着费心费力地开发游戏吗?

隔壁的韩国,已经靠着企鹅集团的几款枪战游戏,成为了亚洲仅次于企鹅集团的游戏厂商。

其一年的游戏盈利,可比自己开发的游戏赚的钱,要多得多!

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