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第256章 不能让凡神经济碾压(1 / 1)

周平瞬间就与傀妖的傀儡拉开了距离,而此时傀妖的本体也传送过来,落入了一个没那么安全的处境当中。

现在【黄昏】这边的四人组,状态都还挺不错,只有被周平重点照顾的炸弹猫状态稍微差一点。

四打一的情况下,罪君他们也没有任何撤退的理由。

“注意站位,看好他的一技能。”

罪君眼神微微一凝,便再次朝着周平这边靠了过去。

傀妖则是操控着自己的傀儡,朝着河道那边靠过去。

显然,傀妖与罪君之间,也是很有默契的。

罪君并不打算放过凡神,所以想继续压过去。

不过现在罪君他们的控制技能都在cd中,如果凡神想走的话,他们根本留不住。

这个时候可以指望的,也就只有傀妖了。

因此,傀妖才会操控着傀儡往河道那边靠。

傀妖的手里还捏着二技能,随时可以进行换位,不过凡神从哪边撤退,傀妖都可以第一时间进行拦截。

只不过,周平根本没有要撤退的意思,反而是想要击杀傀妖。

周平方才为了防止被傀妖的回收傀儡击飞,所以来不及平a,直接拖动大招飞了一段距离。

不过当周平大招落地之后,他的处境就已经十分安全了。

毕竟……对方已经没有什么控制技能。

周平大招刚落地,就a了一下平a。

神判反手给周平丢了一个一技能,然后就想要与周平拉开距离。

不过这个时候,神判也不能往队友身边靠。

因为神判与队友位置接近之后,周平可能一个平a就能刷出两个标记,等于是提升了周平的操作上限,因此神判是往侧面走位的。

不过周平已经计算好一切,神判还来不及操控着孙膑与周平拉开距离,周平的第三下平a就已经a了出来,月光标记已经出现在孙膑的头顶。

既然已经刷出标记,周平就一点都不着急了,反正他一技能的cd也要好了。

虽然【黄昏】这边依旧有着人数优势,可实际上,局面优势已经不在他们那边。

罪君已经隐约察觉到了这一点,但硬着头皮也不能退。

至于状态比较差的御魂,则是第一时间与孙膑拉开距离,避免孙膑被周平当成跳板,直接飞到他脸上去。

周平虽然察觉到了这一点,依旧是不慌不忙。

露娜平a刷新标记,其实也可以看成是一个技能。

露娜的刷新标记的第一个平a,拥有短距离的追击能力,可以附带一小段位移。

当然,这也是露娜丝滑连招需要注意的一个点。

如果刚好是刷新标记的第一下平a,就需要控制大招的落点,如果离目标有一段距离的话,就会强制追击一段距离,影响连招的丝滑程度。

要是身位刚好重叠的话,就不会因为强制位置这种事情,影响连招的丝滑程度了。

当然,在追击敌人的时候,这一个特性也是可以利用起来的。

眼下周平刚刚刷新标记,下一个平a就会带一段追击距离。

周平直接利用这段追击距离,再次跟上了孙膑。

此时此刻,孙膑与炸弹猫之间的距离,刚好不超过露娜的大招距离。

周平一个平a出手后,瞬间便拖动大招,朝着炸弹猫那边飞了过去。

露娜会直接过来追自己,御魂对此并不意外。

首先,在【黄昏】的四个人当中,就属御魂的状态最差。

而且这迂回拉扯一波,说不定沈梦溪的技能cd好了,回来还能跟夏侯惇打一波控制链接。

只要凡神能先把沈梦溪击杀,光靠一个夏侯惇根本就控不住露娜。

而傀妖则是需要找机会,但凡神显然不会轻易给傀妖这个机会。

现在御魂也需要靠这一波来赌一把,因为他手里还有一个闪现。

只要御魂能够靠着闪现躲过凡神的大招,凡神就会成为瓮中之鳖。

下一刻,周平就将孙膑当成跳板,瞬间飞到了御魂的脸上。

周平落地之后,刚好是露娜平a的极限距离,周平刚好触发第二下平a。

而这个时候,周平的一技能cd就差一点点cd了。

傀妖的本体就在御魂的附近,傀妖也明白御魂的想法,所以随时打算跟输出。

只要御魂能用闪现躲掉凡神的大招,让凡神断大,那么傀妖瞬间就能收回傀儡,打出本体二三技能的伤害,将凡神斩杀。

同时,傀妖也不怕凡神改变目标来打他。

傀妖的傀儡还在另一边,凡神要是转头来给他挂标记,他一个换位就能脱离凡神的攻击范围,让凡神根本摸不到。

傀妖与御魂的想法,周平也明白。

罪君虽然打算继续过来包夹凡神,但也调整了位置,避免被凡神一个一技能同时挂上好几个标记。

其实罪君的位置还好。

因为御魂已经在往上路一塔这边靠,而凡神在御魂的身后。

罪君则是在河道这边,凡神如果没法冲到御魂前面去,也没办法一个一技能同时挂上两个标记。

如果凡神一技能出手,只挂上一个标记的话,这个局面对罪君来说,也没有那么难处理。

就在这个时候,周平回头了。

这一波回头,十分果断。

然后周平就卡着一个极限距离,平a出手的瞬间,就给傀妖的本体挂上了一个标记。

在标记出现的那一刹那,傀妖就已经反应过来,瞬间释放了二技能,本体与傀儡进行了一波换位。

而傀妖换位的一瞬间,周平的一技能也出手了。

如果周平想要击杀御魂,一技能的确没法标记多个单位。

可周平的目标要是傀妖的话,这个一技能便能直接命中傀妖和御魂了。

其实在周平回头的时候,罪君就已经察觉到了这一点,不过这个时候罪君在进行身位调整,已经是来不及了。

周平一技能刷新标记的一瞬间,大招便朝着侧面飞了出去,直接飞到了孙膑的脸上。

大招落地的一瞬间,周平的平a已然抬手。

这是第二下平a。

紧接着,周平再次拖动大招,飞到了罪君的脸上。

罪君的头顶有标记,周平利用两个标记打出两个大招,让孙膑吃了两个大招的伤害。

此时此刻,孙膑的状态也降低了不少。

而周平飞到罪君脸上后,平a抬手便再次刷新了一个标记——这是第三下平a了。

罪君知道周平会飞回来,所以提前开启了二技能,当周平飞过来的时候,罪君也a了一下平a。

这些小细节,罪君还是做的很到位。

夏侯惇开启二技能之后,接下来三次平a会携带真实伤害,并且每a一下还能减少一技能与大招的1秒cd。

一个高手夏侯惇,就会完美地利用二技能,迅速地刷新一技能与大招,在团战中打出多重控制效果。

不过罪君这a的一下,虽然减少了一技能与大招的cd,但离技能刷新还有一段时间。

而周平刷新标记后,则是直接朝着傀妖的本体那边飞了过去。

傀妖当然知道,这是一个机会。

周平朝这边飞过来,傀妖就有机会利用一技能回收傀儡,将凡神击飞起来。

刚才凡神将罪君当跳板来回飞的时候,傀妖也能回收傀儡,有机会将凡神击飞。

不过这时候出手,傀妖本体的距离不够,可能没法及时跟上伤害,因此需要等待一下。

此时此刻,凡神朝着傀妖脸上飞过来,对傀妖来说,就是最好的机会。

可傀妖不知道,这其实是周平故意布下的一个局。

当傀妖想利用这个机会去击杀周平的时候,就已经上当了。

周平看似是直接往傀妖脸上飞过来的,可实际上却与傀妖错开了一定的距离。

而这也就导致,傀妖收回傀儡的这个过程中,没能击飞周平。

周平利用罪君身上标记飞出来的这个大招,并不需要直接飞到傀妖的本体这边,所以周平的大招落点,就是傀妖身边的一个小位置。

而傀妖在傀儡没有收回来之前,是没法释放本体大招的。

傀妖在有傀儡的情况下,只有先开启三技能,然后开启二技能,才能切换成控制本体。

现在傀妖直接将傀儡收回来,也要等傀儡彻底回到本体上,傀妖的技能才会瞬间变成本体技能。

并且傀妖需要等技能切换之后,才能丢出本体的大招。

周平正是利用了这一点,所以控制好了时间,刚好在傀妖本体收回来的一瞬间,利用大招飞到了傀妖的脸上,与傀妖的身位完全重叠,并且躲开了傀妖一技能的控制。

傀妖显然是预料到了这一点,所以放弃了直接丢大招。

因为这会儿,露娜刚刚利用平a刷新出标记,下一个平a就会拥有自动追击的功能,要是傀妖直接释放大招与周平拉开距离,就会被周平用平a追击跟上来。

这个时候,傀妖最好的选择,就是反打。

元歌的本体二技能一共可以丢出四枚飞镖,虽然多数飞镖命中同一目标的时候,从第二枚飞镖开始,就只会造成百分之三十的伤害,但这也不能小觑。

要知道,元歌二技能丢出去的飞镖,额外物理攻击加成可是高达百分之二百一十。

然而,周平眼下身位与傀妖重叠,等的就是傀妖反打。

傀妖显然也猜到了周平的想法,知道周平故意控制身位,是为了走位躲他的二技能。

与凡神拼走位和预判……

傀妖选择了更为稳重的做法,直接一个十字斩丢了出去,身形瞬间往后拉了一小截距离。

这样的话,傀妖就能保证自己的飞镖可以多枚命中周平。

并且元歌三技能在十字斩交叉点命中目标之后,还会对目标造成百分之五十的减速效果,还能帮傀妖拉扯一下凡神。

只是没想到,就在傀妖三技能出手的一瞬间,周平竟然也抬手平a,瞬间就跟着傀妖位移,再次追到了傀妖的脸上。

这……是预判。

周平判断了所有情况,直接猜到了傀妖的选择。

傀妖眼睛微微一眯,虽然凡神顺着追过来,不过目前这个情况,凡神也没时间再走位躲技能,傀妖的二技能瞬间出手,四道暗器同时飞出,精准地命中了周平。

而周平的第二下平a,也在这个时候出手。

紧接着,周平的第三下平a便要a出。

傀妖眼睛微微一眯,便有了一个大胆的想法,利用大招去躲凡神刷新印记的第三下平a!!

傀妖认为这样做,比等凡神刷新印记之后,再去躲大要好很多!

因为现在凡神身位是与傀妖仅靠在一起的,等标记刷新出去之后,由于两人贴脸,傀妖想用大招去躲凡神的大招,难度反而是高了很多,留给他的反应时间更短。

当即,在周平第二下平a落下之后,傀妖便直接开启大招,瞬间往后闪了一段距离。

然而,周平并没有平a,第二下平a过后,只是坐了一个稍稍侧身的动作。

会玩的露娜都会关掉自动平a,这样方面计算自己的平a数量,以免自动平a影响肌肉记忆。

所以周平只需要短暂地松开右手按键,就可以执行接下来的计划了。

在傀妖释放大招的一瞬间,周平再次平a抬手,傀妖大招刚落地,周平平a的标记已经出现在傀妖的头顶上。

傀妖脸色微微一沉,眼神中有着寒光闪过。

这个结果,让傀妖十分的不爽。

不过此时,傀妖也只能沉住气,等周平朝他这边飞大的时候,再利用闪现去躲大招了。

可周平第三下平a刷新出标记,接下来的第一下平a,就拥有了追a的能力。

下一刻,周平就利用平a追到了傀妖的脸上,傀妖的头脑虽然冷静无比,可手速还是比不过周平。

周平不慌不忙,已经完全掌握了主动权,又a出了第二下平a,这才拖动大招。

傀妖想闪,可还是来不及。

因为周平大招抬手的一瞬间,就已经触碰到了傀妖。

在贴脸的情况下,傀妖想要闪现让周平空大实在是太困难了。

而且还有一点,周平身上带着红buff,这已经a了傀妖好多下,对傀妖造成了减速,同时还有红buff的灼烧效果也打了出来。

红buff的灼烧伤害并不高。

周平现在的等级是四级,红buff打在英雄身上的灼烧伤害为五十一点。

五十一点伤害并不多,连一个平a都比不上。

但关键问题是,一个四级的元歌,也才三千一百点血……

周平这一套技能加平a,已经把傀妖的血量压到了一半以下。

周平这个大招的落点,就在傀妖的脚下。

不管傀妖闪不闪,周平都能保证自己下一个平a刷新的标记,能出现在傀妖的头顶。

并且……两人还是一个贴脸的状态,傀妖想要躲周平的大招,根本不可能。

这对傀妖来说,已经是一个死局。

正在往傀妖脸上靠的罪君已然看明白这一点,脸色有些沉重,即便他靠过去了,手里也没有控制技能能拯救傀妖。

下一刻,一血的声音便响了起来。

“firstblood!!”

周平成功斩杀傀妖,拿下本局比赛的一血。

拿下一血后,周平的操作并没有停止,他预购了一手进化水晶,而且经验条也即将升到五级。

这一切周平都已经算好了。

再击杀一个人,就可以卡住四级的经验条。

这时候的经济,也足够买出进化水晶。

而周平买到进化水晶之后,自然增长的经验刚好可以让周平升到五级,给周平提供高额的回血。

毕竟此时周平的状态已经不算好。

状态不健康,容错率就低了。

即便对方控不到周平,可一些乱七八糟的技能丢过来,不小心在周平身上刮一下,直接带走周平也不是没可能。

只不过,周平已经做好了一切准备。

击杀傀妖之后,周平看着自己的状态,还故意卖了一个破绽,吸引御魂的炸弹猫回头。

果不其然,看到残血的周平,御魂还真操控着炸弹猫回头了。

在距离足够的那一瞬间,周平瞬间朝着御魂脸上飞了过来,依旧是身位重叠的那一招,卡住了御魂的闪现机会。

御魂直接把炸弹往自己脚下丢,可关键的是,周平的二技能这会儿也好了。

虽然孙膑也开启了一个二技能给御魂提速,但还是周平的手速更快,先一步斩下御魂的人头,拿下了双连击破。

直到此刻,周平已经完成了一打四反杀两个的壮举。

即便是高手炸鱼,想要一打四杀几个,往往也要建立在有经济优势的基础上。

周平这一波,可是没有任何经济优势,硬生生靠着自己的决策与操作,完成了反杀的壮举。

更值得一提的是,对方有【黄昏】十殿阎罗中的三位,另一位还是【黄昏】的老总。

到了这个局面,即便是自尊心十分强烈的罪君,也不得不承认一件事情——当凡神拿到这种上限超高的英雄之后,正常打根本没法反制。

看来黑暗丛林之战中的阵容,需要好好考虑一番了。

当然,仅仅是考虑。

因为眼下这一局,【黄昏】这边也还没有输。

孙膑这个辅助强就强在后期。

等夏侯惇坦度起来,再加上孙膑二技能提供的回复与高机动性,就算凡神再怎么飞,估计也打不出多少伤害。

当然,前提是不能让凡神经济碾压……

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