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关于脑叶原世界观设定和二创设定解读(1 / 1)

注:本解读基于大部分读者所提的问题,目前为1.0版本,我将会在问题答案后标明答案依据。

q:请问,我们应该如何看待这部小说中的“艾因”。

a:正如所有的脑叶小说中所写,此处的“艾因”无疑为某一时间或某一平行世界中完全失去记忆改变性格后的“艾因”,本质上也就是二创艾因,从一些方面能看出来这个艾因脑子不错。(二创)

a:艾因的权利是至高无上的,无论有没有记忆,都是这个公司的最高统治者,安吉拉对于艾因只有建议权没有决定权,只要在不破坏光之种计划的范围内,安吉拉只能顺着艾因来。

q:请问,我们应该如何看待这部小说里的安吉拉?

a:毫无疑问的原装安吉拉,只不过因为这次的艾因比游戏里的那位主管聪明多了,导致安吉拉无法随意掌控“艾因”。(原设)

q:如何看待“艾因”和安吉拉的关系?

a:分几面来看,最基础的是上下级关系,“艾因是上,安吉拉是下,搞不懂的话说明你确实和主管一样傻,只能被安吉拉压制了。”第二层呢,则是初步的信赖和朋友关系,当然,这是建立在“艾因”能够了解自己职权的情况下。

a:第三层呢,“艾因”一方面觉得安吉拉作为一个大管家确实挺负责的,一方面看到安吉拉吃瘪又觉得有点可爱,至于有没有感情线,看心情。(大部分原设)

q:如何看待叶索与“艾因”的关系?

a:艾因本来走的就是贴近群众路线,和叶索算是好哥们,算是互相帮助的那种,“艾因”脑子也不像看起来那么傻。(二设)

q:为何“艾因”能够离开主管室到处走?

a:废话,不二创你看个毛线,玩游戏去得了,具体理论支持的话…反正艾因一死就能触发时光倒流,“艾因”想怎么浪也就怎么浪了。(二设)

q:为什么伊娜身为异想体却能随意出逃?

a:这可不算随意,是艾因亲自准许的,目的呢也就是看看反应啥的,方便进一步研究,至于“艾因”为什么敢这么玩,自然是万能的时光回溯。

a:换作游戏里来看,也没见你去管过老妇人和小鸟,不闹事就放着呗,除了吓吓员工也没啥。(二设)

q:“艾因”在时光回溯后依旧拥有记忆?

a:大部分,总体完整度不如安吉拉,甚至将要不如叶索和伊娜。(二设)

q:具体为几种时光回溯?

a:每一天的回溯,每5天的回溯,脱离光之种计划导致的全盘回溯。(原设)

q:如何解决异想体挑选的问题?

a:二设扩充部门,一天进两到三个异想体,每个部门多几个格子放,异想体我选择全都要。(二设)

q:如何评价真嗣疏散文职的行为?

a:非本分之事,为本心之举,是个好人。(二设)

q:如何理解文职的作用?

a:简单来讲,一个国家少不了最底层的劳动者,一个公司也少不了保洁,程序员和各种工人,游戏里的文职概括的可多了,整个公司的运转离不开文职。

a:文职不属于一次性资源,因为很贵,从失去一大批人导致的公司维护缺失和找人所需要的时间成本来说,文职属于需多次循环利用产品,就像自助餐你不也得多吃点才走吗?哪有进去吃完冰淇淋就走的。(原设)

q:如何理解【宇宙碎片】被杀死后给伊娜“爆金币”

a:异想体本身就属于人类思维具象化的产物,要比起来类似于亚空间的恶魔这类的造物,本质上的力量和信仰之力相同,都属于精神力量的具象。(原设)

q:你如何理解异想体?

a:如上所叙述,人类思想具象化后与现实空间产生扭曲后形成的造物,也就是说,你知道它的样子是那样,但只是因为它让你观测到的是那样,

a:本质上异想体无法被杀死的原因是,在现实中杀死的只是与现实空间结合过后产生的畸形身体而并不是真正的思想具象,只要人的思想还存在,异想体在一定程度上无法被杀死,但是可以被“吃掉”。(原设)

q:怎样理解脑叶的工作制度?

a:几乎等于终身工作制,和没得赎的卖身契差不多了,进入公司的员工基本上这辈子都回不去了,所以说,公司内完备且完全免费的各种福利设施可以说是必备的。

a:推测公司内不几乎不存在货币机制,因为完全是走时代的倒车,一切食物和娱乐都是免费的都恐怕很难与艰苦的工作条件相比,发行货币无疑是脑子有坑。(原设)

q:如何理解不同员工对于文职死亡的不同态度?

a:因人而异,死都死了又能怎么样呢?(原设)

q:如何看待几个部长?

a:可怜的,陷入无尽循环的,失去记忆的,只剩性格的,心态各异的,除了做功就是摸鱼的…不正常的正常人类。(原设)

第一部分的杂谈暂时做到这,有问题还可以在评论区投稿。

(我的寒假已如风中残烛,下学期就中考了…到时候的情况可就无法预料了)

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