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第68章 在挨揍中学习(1 / 1)

时扉淡淡地朝她一点头,应了声,“看来确实是如此。”

雷昔彤看了他一眼,走下了擂台,朝演武场门口走去,可到了演武场门口,却又忽然折回来,拦在时扉面前,“我还是想知道,你为什么非得来找这顿揍?”

正接受治疗的时扉看着目光炯炯、认真严肃的雷昔彤,到嘴边的借口到底还是被咽了下去,跟她说了实话,“事实上,我是来找怎么揍人的方法的。”

雷昔彤古怪地看了他一眼,“跟我学揍人的方法?”

“嗯。”

时扉淡淡地应了一声,朝她露出一个笑,“真是多亏了你了。”

“你找到揍人的办法了?”

雷昔彤更觉得时扉这人奇奇怪怪的。

时扉叹了口气,笑道:“马马虎虎吧,之后还得再试试。”

雷昔彤歪着脑袋打量了他半天,见他确实不打算说自己找的的方法是什么,才有些不高兴地哼了一声,“但愿不再是什么中看不中用的东西。”

丢下这一句嘲讽,雷昔彤就扛着她的两柄大锤子走了。

唯留时扉看着她的背影,想着跟她的这一场比赛。

在看昨天的比赛时,时扉就在想,木属性灵力跟他的剑法有什么匹配的地方。

金火双灵根的江文兴赋予了自己符篆爆裂、锋锐的属性。

水灵根的张浪能像水一样随意改变剑和自己的形态,甚至通过水属性灵力的包容性,转化别人的攻击为自己的力量,还能通过操控别人的血液进行必杀。可以说是,基本将水属性的能力开发到了极致,有与自身的剑法融合到了一起。

雷灵根的雷昔彤用雷电的爆破,赋予了自己拥有绝对力量的速度,让一双重锤在她手里就像舞着一把风刀一样迅疾,甚至可以通过在重锤内部进行局部的雷爆而改变重锤的落点、轨迹。

土灵根的关沧能够通过遁入地底,迅速补充自己损失的灵力。

风行、炎炽两兄弟,也是同样根据自己灵力的属性,对自己的一招一式进行了加持。

这无不说明,要想往更高的路上探索,将灵力的属性融合进自己的招式,几乎是必然的过程。

但木属性的灵力主生,原身所修的剑道却主杀,想要将这两者融合起来,就如同以己之矛攻己之盾。

他详细地回想了,从贡献堂兑换的记载有原身之前比赛的留影石上的内容,对原身的修行做了一个大致的复盘,却发现原身跟江文兴他们走的却是一条几乎完全不同的路。

原身完全放弃了木属性灵力中的生机,纯粹凭着自己一步一个脚印从尸山血海里杀出来的实战技巧,以一身杀气震慑对手,再以绝对的实力碾压。

木属性灵力能够给他带来的唯一助力,就是超强的自愈能力。

但这条路对现在的时扉来说,却是最不合适的。

他得承认,他没有原身那样坚定的心智,做不到面无表情、干脆利落地下杀手,尤其是面对的是人时。

从前的道德底线,依旧在这个已经完全无法强行约束他的异世界,束缚着他的行为和内心。

所以他只能另寻一条路,一条不同于原身,属于他自己的路。

这些东西,他从很早前就明白了,却一直没能想通。

昨晚跟枫柳泉边那成了精的垂柳聊过后,他终于是找到了,那条属于他的路。

杀气是一种震慑,霸气亦是一种震慑。

而就他所见过的人中,将霸气这种震慑用的最好的,莫过于以娇小的身材,挥舞着双锤的雷昔彤。

一般人对于比自己娇小的对手,总是会先入为主地将对方纳入自己能够对付的行列。这确实可以用来迷惑敌人,趁着敌人轻敌之时,打对方一个措手不及。

这本来是雷昔彤的一个优势,但她偏要反其道而行之,拖着两柄比她还巨大的重锤,在一开场就向她的对手展示她的不好招惹。

这或许是她的性格使然,在平常的生活中就养成的习惯,但却无形中对人产生着震慑。

也正是因为这种让人觉得她不好招惹的震慑,会让人在面对她时打起十二分精神,此时他们的各项感知都会格外敏锐,以便能随时应对突发情况。

而这却是恰恰给了雷昔彤机会。

雷电本就是一种易感的元素,在各项感官的敏锐度都拉满的时候,对于雷电的感知就更敏锐,即使是用灵力防御,也不能完全阻隔这种感知。

当这种感知给人造成压力后,雷昔彤以雷爆进行加速的双锤,就自然避无可避了。

这也就是他们所说的,雷昔彤用雷电对空间、气机进行的封锁。

雷电确实可以扰乱空间,但真正让人动弹不得的,却不是雷电的束缚,而是人在面对无力反抗的危险时生出的绝望心理。

这种处于潜意识不易被人觉察的绝望心理,并不一定就会让人完全放弃抵抗,全看处于当前情况的人的求生欲有多强,本能反应有多快。

在台上直面雷昔彤的时候,时扉确实是有过那么一瞬间的被震慑的,但昨晚明镜止水一般的明悟,以及原身身体的本能、深厚的修为,让他瞬间就清醒了过来,才能按照他早就预想好的方式,跟雷昔彤周旋了如此之久。

雷昔彤的修为只有元婴初期,跟现在的时扉是不相上下的,来自高位修士的灵力威压震慑,对时扉基本不起作用。这也是时扉能迅速挣脱雷昔彤的震慑,找回自我的原因之一。

没有被雷昔彤从气势上压倒,之后只要想办法破解雷电的封锁,就能轻而易举地避开雷昔彤的直来直去的进攻。

雷电是破坏力最强的属性,因其极不稳定,又极具穿透力,杀伤范围大,让爆裂的火元素,以及锋锐的金元素都无法企及。

也许对于血肉之躯来说,温和的水属性和极寒的冰属性才是最危险的,但极具穿透力和破坏力的雷属性,却也是血肉之躯唯恐避之不及的。

风、土、木这三种属性的破坏力,相对来说是最弱的。

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