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第210章 一步之错(1 / 1)

夏侯惇是定位坦克战士,但他并非无脑冲的英雄。

会玩的夏侯惇,同样能秀得飞起。

他的技能机制很特殊,有很多小细节可以操作。

比如豪气斩一段劈到敌人后,会让敌人减速,借助对方被减速,往前走两步可以拉近距离,再释放二段豪气斩,造成连控的机会变大。

除非敌人用闪现或者其他位移技能躲避,否则必定会被夏侯惇击飞。

这时夏侯惇可以补上后续伤害。

……

这波小规模团战,虽说只爆发了一血,不过对形成优势的意义重大。

我方韩信拿到一个人头,经济占优,同时还抢到了对面buff和小野,严重限制了对面娜可露露的发育。

可以说这波下来,大赚特赚。

两边打野的差距很大。

娜可露露不能在第一时间升到四级,便发挥不了前期强势的优点。

等她能升到四级时,我方三路英雄估计都已经升到四级。

反观我方韩信,同样属于前期强势英雄,但他拿到一个人头和三个buff,等级上压过娜可露露一头,经济上更是超过她五百多。

在没有等级压制的情况下,娜可露露不能轻易压制住边路英雄,造成不了太大威胁。

甚至单对单solo,夏侯惇把她吊起来鞭打。

夏侯惇升到四级后,不怂任何爆发类战士、刺客,换成脆皮英雄,一套技能,能打掉对面三分之二血,就是如此刚猛……

就在这时,下路爆发人头。

李白升到四级后,借助一番连环操作,趁对面铠没有升到四级,将其强势单杀。

有点意外,也有点突然。

王晓拉下镜头,看了看下路的战况。

铠的尸体倒在兵堆里,我方李白还有大半管血,正在悠哉补兵。

从他那番惬意的模样中,完全感受不到单杀铠的难度,仿佛不费吹灰之力……

“难怪敢选李白打边路,有点东西的啊……”

王晓自语。

娜可露露很郁闷,她本身属于前期英雄,尤其是升到四级后,伤害爆炸,gank一路死一路。

可如果前期带不动节奏,那对娜可露露来说,基本算是炸了。

由于红buff的崩盘,导致她针对李白的计划也不得不搁浅。

李白技能机制的灵活程度,注定是个秒不掉便能安然撤退的存在,更不用说对面李白技术很强,居然可以单杀掉上个版本霸主的凯……

即使铠没到四级,可也不是寻常英雄能够觊觎的。

能单杀掉对面家铠,足以表明李白的强大。

不仅是个人操作上的强大,对于伤害的把握同样惊人。

否则以对面铠具备的王者水准,在自身血量面临危险线边缘时,有所准备,还会被李白灭杀?

娜可露露一方陷入了全面被动状态。

要说舒服,那自然要数中路貂蝉。

没有来自娜可露露的威胁,她可以说发育得特别舒服。

纵观王者荣耀各大赛季,貂蝉曾经有没落过一段时间。

虽说因为美色,她一直是热门中单,深受无数女孩子的喜欢。

不过她被天美爸爸削减了好多遍,加上出现的各种小bug,使得貂蝉显得没那么强势。

当然,这是在跟s5赛季之前的貂蝉相比。

那个时候的貂蝉跟露娜一样,属于bug中的bug,ban位上基本上必定出现,谁敢放出来被另一方选中了,这把基本上输定了。

貂蝉真心属于可以一打五的英雄,操作还比露娜简单。

可惜后来被砍了一大半,从最热门的中单直接变成了人气火爆,胜率垫底的中单法师。

再次崛起应该是在s9更改装备冷静之靴。

后来冷静之靴被削,貂蝉稍有增强,到s9、s10赛季,貂蝉的胜率才一度飙升,再度回归到中单神位。

她在团战中发挥的作用,不如法师一哥干将莫邪和一姐武则天,但是在单挑能力上不惧任何人。

嗯,暂时的,再过段时间,张良的狗链被加强后,会让貂蝉体验到什么叫做绝望。

貂蝉是个非常需要发育的英雄。

只要经济和等级跟得上,可以虐杀大部分英雄。

前提是手速能跟得上,意识到位才行。

让貂蝉安心发育,是一件非常不理智的事情。

可惜娜可露露在当前情况下,没办法做出针对。

冷静之靴加上大招冷却缩减,不说躲掉娜可露露的三个技能,以貂蝉的王者水平,躲掉两个肯定没问题、

gank是小事,抓不死对面也是小事,可要是被对面貂蝉反杀秀一脸,那特么就真的很尴尬了。

所以貂蝉现在发育得格外舒服。

娜可露露一步走错,步步落后,何况她现在是自身难保了。

面对强势反野的韩信,等级、经济远远落后于韩信的娜可露露,压根没有办法反抗。

韩信在前期打出来的伤害极高,二技能倒拉,随便刮两下,娜可露露的血量就唰唰唰得往下掉,扛不住两下爆发。

反观她想尝试打韩信一套,基本上碰不到韩信的衣角……

娜可露露感受到前所未有的压迫感,相当憋屈。

王晓一直有注意着全场局势。

大势已定。

我方韩信的表现非常亮眼,全场节奏带得飞起,对面打野被压得喘不过气,

一波团战后,我方四人在一人不损的情况下,将对面四人全部击杀,没过几秒钟,下路李白再次将铠单杀。

对方玩家大概是觉得这把输定了,很果断地选择了投降。

不愿意浪费时间玩下去。

游戏时间八分钟。

夏侯惇还跟着韩信开龙,对面水晶爆炸。

游戏结束。

“就这么投降了?”

王晓揉了揉手,放松手指。

这把赢得太轻松,夏侯惇真正的强势期应该再十五分钟往后,可惜他还没来得及发力,游戏就结束了。

最主要的原因是队友太强。

加上前期节奏完美,一级反红,为自家打野打出了一定的优势。

同时限制对面打野节奏,连续配合反野,让对面打野束手无策,这才能轻松获胜。

以两边的阵容,我方大不如对面,真要拖到后期,五神装六神装,鹿死谁手,犹未可知。

王晓继续开启下一把。

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