龙莹莹想要像对付普通异兽时那样来无影去无踪,就必须要先射出匕首固定钢线。
可如果她事先把钢线固定在,周冥羽和牛头人的行动路线上;先不说会不会绊倒周冥羽,万一时机稍有偏差,肯定会被牛头人给撞上。
然后自己肯定会如同风筝一般,被牛头人顺藤摸瓜的拽过去一顿暴打。
再假设她要强行冲上去,原地使用高速刀刃打伤害的话:万一被牛头人劈上一斧子,便是破招双倍增伤。
并且破招的倍伤还能与弱点爆伤互相叠加,根本扛不住。
又假设,她学周冥羽去跟牛头人玩我逃你追的缠斗问题在于,她肯定做不到像周冥羽那样,后发制人的精准预判出牛头人每一次攻击总的一句话,她完全跟不上周冥羽此刻的战斗节奏,真的成了酱油。
"这疯子到底是在玩什么?"龙莹莹不服气的暗暗骂出声来。
也没有别的办法,她只得跟上去,用匕首轻飘飘的在牛头人的背上扎上几下。
再尽力的甩出几波,带有游戏特效的技能攻击,然而也打不出来自己想要的效果。
甚至周冥羽一个拐弯,引得牛头人也一个漂移,导致龙莹莹打空了好几个技能。
这一下,龙莹莹忍不住了,直接骂出声来:"姓周的!你踏马能不能别扭来扭曲去的?"
对此,周冥羽不禁番了个白眼,一阵无语。
自己能预判牛头人的攻击,牛头人也不傻,肯定也会预判自己行动路线。
自己再预判牛头人的预判,那不只能是扭来扭去的了?
而站在远处观战的二公主,见得两人一牛'嘻嘻哈哈'你追我赶的模样,微微皱起眉头。
她感觉得出来,即便是对战牛头人异兽boss,周冥羽也没有用出全部的实力。
仍像是在打普通异兽一样,凭借经验做出预判加以惊人的反应力,游刃有余应对自如。
既然如此,也就没有必要继续浪费时间了。
深吸一口气后,二公主亮出了自己的武器,是为两把攻击距离更短的飞镖。
接着启用义腿的高速滑轮功能,一下子就追到了牛头人的背后。
先左手一挥,把飞镖插在牛头人下一步的行动路线上。
再用右手一指,扔出来一道由技能特效幻化而成抓钩,勾住牛头人的后脑勺。
后面都不用二公主自个发力,技能效果自动让二公主顺着锁链朝牛头人飞去。
手里的匕首散发出幽幽的荧光,显然威力不凡。
并且还在牛头人的头顶上,留下一个明所以的绿色数字1。
那牛头人虽然智商稍奔,但战斗本能却一点都不差。
立马放弃对周冥羽的追击,一个回身用巨斧进行招架。
双方手中的武器拼在一起,发出'叮叮'震耳的脆响。
被游戏系统判定为'拼招',故而两边都不算受到攻击。
不过论及力量的话,明显是牛头人更胜一筹。
后续一发力,直接把二公主给拼飞了出去。
接着立马挥出一道剑气,以势如破竹时冲向二公主这一瞬间,二公主身体浮空,没有支撑点来发力移动躲闪,可谓危在旦夕。
眼见马上要被剑气打中,未曾想,二公主突然字面意义上凭空消失。
也不说下一秒了,直接没有任何延时的瞬间出现在之前匕首所插的地方。
同时身体周围再产生一圈技能伤害特效,伤害非常的客官。
接着再把手里的两把匕首,一前一后地扔了出去。
右手的匕首精准命中牛头人的后脑勺,打出来一个七倍暴击。
仅一招,便打掉了牛头人十分之一的血量。
比起周冥羽软磨硬泡的风筝打法,简直快了百倍不止。
一下子令牛头人的仇恨锁定在二公主身上,再次回身一斧全力劈来。
然而,二公主早已把左手上的飞镖扔了出去。
该飞镖从牛头人的跨在穿裆而过,依旧没有打出伤害,只是插在地上。
等到牛头的巨斧带着剑气,即将要劈到脸上时;二公主也再次用以瞬移之法,闪现到了牛头人的后背。
又是一圈伤害非常可观的技能特效伤害。
再一飞镖扔出,又命中牛头人的后脑勺,又是七倍恐怖的爆伤。
此技能名为,暗弑伪装。
向指定方向十米扔出飞镖,对命中的第一个敌人造成50%攻击力伤害。
如果暴击,额外造成四倍爆伤,根据爆伤倍率返还冷却时间。
如果没有命中敌人,则在原地停留三秒。
三秒内可再次使用该技能,闪现至飞镖停留地;并对两米范围的所有敌人,造成一次125%攻击力伤害。
最多可储存四把飞刀,每把飞刀冷却时间120秒。
两次四七二十八倍爆伤打出,才十秒钟,就一下子扣掉牛头人近五分之二的血量。
再加上周冥羽之前磨掉的伤害,致使牛头人的生命值瞬间降低至百分十以下。
然而二公主还有后招,面对牛头人再次劈砍而来的巨斧,又是一招带有技能特效的突进。
顺利躲过牛头人攻击的同时,向周围射出一圈技能特效幻化而成的匕首。
多把匕首打在牛头人身上,伤害同样爆炸。
如此一来,便将牛头人头顶上的数字,从一叠加到了五。
颜色也由原来的绿色,变为极其显眼且暗含危险的红色而二公主则形如鬼魅,再次凭空消失。
当周冥羽后续用肉眼捕捉到二公主的身影时:她已经出现在了牛头人头顶上一米处的空中,用出来一招从天而降的刀法。
只见一道红光闪过,牛头人的脑袋应声落地。
跟着冒出来一个,恐怖到高达五位数的伤害数字。
此为二公主的被动转主动技能,淬毒;被动每次使用技能命中敌人时,会对敌人进行一层标记,标记存在十秒。
每层标记会储存对应技能造成伤害的百分之二十。
主动使用,可闪现至敌人头顶,瞬间释放所有标记所储存伤害。
每层标记额外增加百分之十的伤害。
无冷却时间。
如主动使用后,未能击杀敌人,自身遭受等量伤害。