第二个被清理的也是一个群体势力,就是那些河里的食肉鱼。
这些食肉鱼仗着牙尖嘴利和地利优势,常年在河中设卡收费。许多过河或前来饮水的中小型生物,一不小心就要拿肉身付费。它们犯下的罪行罄竹难书,森林大众苦它们久矣。
鉴于此,虫群身为一支顶级势力,自然有义务将其铲除,更别说它们在虫群基地南方不远处,严重影响到虫群在这个方向上的扩张。
但是,食肉鱼在水中拥有着绝对优势。罗文造了一些螃蟹和皮皮虾,都无法对抗它们。这些鱼类的牙口出奇的好,坚硬的外骨骼在它们嘴中如同脆皮一般。螃蟹根本来不及逃跑就被分食,皮皮虾还能反抗两下,单也仅此而已。
没办法,罗文又使出了惯用手段下毒。
几只小型猎物被拖到河边,杀死后被灌满神经毒素,然后丢入河中。
扩散的血腥气很快吸引了食肉鱼的注意,一道道水线从四面八方冲向那些猎物。接着,河水就如同沸腾了一般,鱼身翻滚,拍打水浪的声音,溅起的水花,热闹非凡。
浑浊的河水逐渐被染红,吸引了更多的食肉鱼到来。血腥气刺激的它们发狂,甚至在冲撞中会伤到自己人。
如果哪只食肉鱼受伤,马上就会被身边的同类攻击,撕扯,分食。
食肉鱼陷入了一场狂欢。
不过,狂欢很快戛然而止。它们虽然凶悍,但依靠最多的是地利和数量优势。它们的小体格,和稍显简单的神经系统,对于神经毒素的抵抗力非常差。
猎物体内的神经毒素,早在刚才的争抢中,进入到它们的体内,甚至连这片的河水血水都混杂着微量的神经毒素。
于是,大批食肉鱼翻着肚皮浮上水面。有的抢到肉的直接暴毙,没抢到肉的也喝了不少血水,身体也陷入麻痹,垂死挣扎。
几只大型栅板虫滑入水中,背上载着大量的蜘蛛战虫,它们将漂浮着的食肉鱼捞起,运回岸边。
食肉鱼智商很低,虫群作战部队在河流多个位置进行类似操作,每次都能斩获丰富。直到食肉鱼密度降低,几乎形不成规模才作罢。
正好经过这段时间,虫群的食肉鱼部队已经发育成熟。之前因为河中全是野生食肉鱼的地盘,虫群水军根本无法下水。
在收获了食肉鱼基因后,正好蝎子和挖掘蚁,一直闲赋在家,已经很久没有任务了。罗文便命令它们在河边挖了一个池塘,在里面饲养食肉鱼幼苗。
现在野生食肉鱼几乎被清理干净,正是虫群食肉鱼占领河流的好时机。而且有了这第一批食肉鱼的保护,后续的水军部队也可以直接在河流中孵化了。
随着虫群地盘迅速扩张,兵力的生产速度有些跟不上了。
由于为了应对变化,虫群的作战单位已经趋于大型化。主战兵种蜘蛛战虫普遍体型在三十公分左右,飞虫i型十公分,飞虫ii型十五公分左右。更别说那些更加大型的特化辅助兵种了。
在以前,超巨的体型也只有二十至三十公分,主战兵种的各类兵蚁、工蚁只有一至二公分。在当时对手也都是小型昆虫的情况下,自然没什么问题。
可现在面对的生物,动辄七八米,十米二十米的。就连猎物基本都是一米起步。所以现在虫群除了大量工蚁、挖掘蚁还有前期生产的间谍蚁,以前主战的中小型兵蚁基本没有生产。
当初经过数轮优化,那些中小型兵蚁的生产周期已经缩短到了十多天。蚁后每天也能出产非常多的虫卵。
可现在主战兵种发生了改变,体型已经达到三十公分。蚁后却没有改变,依然维持着十公分左右的体型。
这让它们生产的虫卵非常小,而这些虫卵想要成长起来,需要耗费更多的时间。一只蜘蛛战虫的生产周期就要四十多天,这还是经过基因改良后,不需要中途蜕皮的结果。
所以,蚁后们已经跟不上现在的虫群发展了,需要改版升级了。
罗文很快意识到了这一点,暂时放弃了捣鼓种子的伙计,着手开发新的蚁后。
以前限制蚁后体型巨大化的呼吸系统,在如今很容易就得到了解决。一颗来自大型生物的澎湃心脏和血液循环系统,可以轻松将蚁后的体型推至十米以上。
既然加装了心脏,它们也不再使用蚂蚁的模板。新的蚁后将采用爬行动物和哺乳动物的混合模板,进一步加强了生育器官,增强了繁殖能力。
新蚁后可以说一种全新的虫兽,所以它不再延续之前蚁后的版本序号。它将重新更名为虫后,开发一条新的版本序列。
与此同时,为了虫后更好的巨大化,它们将不再具备外骨骼装甲,更换为角质层装甲。这种装甲虽然在厚度相同时,略逊于外骨骼装甲,并且缺少外骨骼装甲的很多辅助能力。
但是它的好处是可以跟随身体共同成长,没有蜕皮的烦恼。随着体型增加,角质层装甲也将更加厚实,防御力剧增,到时防御力不会逊色于外骨骼装甲。
而且虫后由于体型庞大,外形与蚁后iii型类似,基本丧失了行动能力。它们将隐藏在虫群最安全的地方,基本上不会受到攻击。
新的虫后将可以直接生产直径超过三十公分的虫卵。也就是说,蜘蛛战虫只要从虫卵中孵化出来,就已经接近了完全体的体型。就算是体长一米的重铠兵蚁,也会极大得缩短生产时间。
这将大大加快虫群的暴兵速度。
同时,由于取消了蚁后的版本编号,专精指挥作战的i型蚁后,虽然模板暂时不会改变,但不再具有生育职能。
它们将被独立出来,重新编组,新编组被赋予代号“刀锋”,职责依然是辅助罗文指挥战斗。
而且,它们也将被授予更高一级的虫群网络权限,能指挥包括虫后在内的所有虫群作战单位。