637、炸了(1 / 1)

现场。  玩家的欢呼声骤然爆发后,久久没有停下。  整整持续了两分多钟。  没办法。  玩家们太激动了。  要说什么游戏类型非大厂做不了……或者更准确地说,普通公司根本碰都不想碰。  那其中‘开放世界’,肯定有一席之地。  有一段时间,开放世界甚至被誉为‘大作’的门槛!  而所谓的开放世界,在这里严格来说,其实并没有一个清晰的定义。  因为它也没办法被定义。  计算机技术和单机游戏叙事结构,某种程度上是限制了游戏世界的上限的。  开放世界可以说开放,但并不是完全‘开放’,它依旧要严格受到游戏底层规则的限制。  真正意义上的开放世界,可以说并不存在。  因为无论什么游戏,最后都会有边界,都会有不能做的事。  所以很多时候,这种游戏类型,更多的是一种噱头。  但是。  哪怕如此。  玩家也依旧吃这一套。  为什么?  因为这种游戏类型给了玩家一种全新的游戏体验……或者说,玩家们期望能有这么一类游戏,能给他们这样的体验。  一般的游戏,哪怕地图再大,如果玩家没有做主线,那依旧会寸步难行。  很多东西,比如走哪条路,打哪个BOSS,都是被提前设计好的。  你不能说这样不好。  但是。  随着时代进步,玩家们确实希望,有那么一款,更加……自由的游戏。  而有理想的开发者,嗅觉敏锐的商人,也有意制作更加庞大的游戏。  因为他们深知,一个真正的虚拟世界,真的太有吸引力了。  然后。  开放世界这个游戏类型,就应运而生了。  开放世界这个概念,在这个世界上出现的同样早。  但真正火起来,还是因为技术进步。  由于早期的开放世界游戏,大多投入大、耗时长,在游戏性和游戏深入方面又是后来者所无法比拟的。  这种前所未有的游戏类型,在当时线性游戏为主,箱庭世界流行的时代,又对玩家的冲击实在太大了。  而如此大的投入,厂商在宣发层面当然也是大张旗鼓啊。  所以很快。  开放世界,等于‘大作’甚至‘高人一等’的印象就确定下来了。  至此,这个类型也成为了一种奢侈品,成为游戏制作公司技术和实力的体现。  后续。  这个类型,率先吃螃蟹的公司也从中得到了丰厚的收获。  各个厂家望风而动,跟着纷纷开发属于自己的开放世界,以求跟上时代的潮流,蹭一蹭这个香饽饽。  这个类型也就真的火了。  同时,开放世界等于大作的观念也在玩家群体中变得深入人心。  然后嘛……  问题也随之而来了。  开放世界游戏有哪些特点?  大面积的地图、无缝化的衔接、3D化、多样化的玩法和充足的游戏内容,还有极强的交互性。  总结来说就是,要建立一个极为真实的世界,甚至还要让整个世界活过来。  NPC除了和玩家互动,也得有自己的活动,游戏内的世界是独立于玩家而存在的,它有着一套完整的运行规则。  但这套标准,不得不说,实在太严苛了……  不是谁都是R星或者任天堂。  虽然很多游戏都打着开放世界的旗号,但很快玩家就发现。  很多开放世界游戏,都是丐版的……  既,地图很大,游戏中也加入了很多的支线、放置了多种多样的收集要素和养成要素。  但也仅限于此了。  地图大,但内容重复度过高,玩家玩游戏来来去去就那么几个玩法。  地图中元素的重复度较高,基本没什么新鲜的东西。  所谓的大地图,也仅仅只是大地图而已。  拥有庞大的骨架,却没有足够的内容去填补,无法给玩家好的游戏体验。  ‘开放世界’这个概念闹得沸沸扬扬。  但除了一开始因为新鲜,玩家觉得还算有趣。  其他时候,玩家们都不曾真正遇到一款让他们满意的‘开放世界’游戏。  直到。  林木工作室横空出世。  这时候。  玩家们才知道。  大哥,原来这才是开放世界啊!  这也是‘开放世界’这个游戏类型真正确定地位的契机之一。  至此。  开放世界便成为了这个世界,玩家心目中最‘牛逼’的游戏类型。  不过。  《塞尔达传说:荒野之息》之后。  这个游戏类型却重新走回到了老路上,虽然类似的打着‘开发世界’旗号的游戏不少。  但基本全都是丐版……  大多只是地图大而已。  就别说出一个任天堂和R星了。  甚至B社都没出来一个。  全是育碧的罐头式开放世界……  玩家们每次都满怀期待而去,然后购买游戏后,失望而归。  他们比谁都想要一款真正意义上的开放世界游戏。  怎么说呢,你做不成《塞尔达传说》那样,你至少要像那么回事吧?  但没有。  所以这就导致了一个很尴尬的情况。  玩家认同‘开放世界’这种游戏类型牛逼,想要玩。  厂商也认同‘开放世界’这种游戏类型牛逼,想要出。  这个游戏类型非常热门,可以说是人尽皆知。  但就是没有让玩家的满意的作品出来……  就尬在那了。  但是!  就在刚刚。  钟修却说。  林木工作室要做一款开放世界游戏……  最备受瞩目的游戏公司,要做一款玩家最备受瞩目的游戏类型!  林木工作室做开放世界游戏。  虽然钟修没有明说。  但暗示的真的太明显了。  玩家听到这话。  是什么感受?  ——卧槽!专业的来了!  然后。  就这样了。  欢呼久久没有停下。  钟修刚开始还能耐心地等候。  但很快他就发现,他不说话,玩家就要一直欢呼下去了。  他扛不住……  这哪是头啊。  “是的,你们没有猜错,正是开放世界。”

钟修不得不开口,打断玩家的欢呼。  但是。  他这亲口承认林木工作室接下来要公布的游戏将会是开放世界游戏。  虽然是有那一瞬间让玩家们的欢呼停下了。  但紧接着。  台下所有观众就发出了更加嘹亮的欢呼。  还有人直接吹起了口哨。  比如李余,听到钟修亲口承认后,他立刻便挥舞着拳头,简直激动得不能自己。  “……”  钟修在舞台上看到这一幕,轻轻笑了笑。  真没办法说了……  他也没办法了。  只能先任由玩家宣泄自己的兴奋。  然后。  玩家还真又喊了将近五分钟。  “这款新游戏,我们准备已久,对的,新游戏,你们看到我上台,应该就能猜到了。”

“这并不是一款主机游戏。”

终于。  钟修找到了机会。  他这话一出,倒是让玩家稍微冷静了。  因为这代表并不是《塞尔达传说》的续作。  而是PC部门的新作。  玩家印象最深刻的开放世界游戏,依旧是塞尔达。  现在游戏没出来。  玩家又并不能想象一款没玩过的游戏。  所以暂时冷静了。  转而直勾勾地望向台上,等待着钟修接下来的话。  “不过。”

钟修发现仿佛永不停歇的欢呼终于停下了。  舒了口气。  不过他也没有眼睁睁看着玩家的心冷下去,很快就说出一番话,重新将玩家的期待拉了起来:“听说竹念巧那边也在准备着惊喜。”

他这话一说。  玩家眼睛瞬间又亮了。  竹念巧是主机部门的负责人,玩家都知道。  “不过这次的见面主题并不是竹念巧,具体内容我就不透露了,我们还是来说说我们PC部门的新游戏吧。”

钟修看到玩家们的神色,满意地点了点头。  然后他便适可而止,转移了话题。  画饼到这里就可以了……  “首先,这会是一款优秀的开放世界游戏,这点是毋庸置疑的。”

钟修开始在舞台踱步,开始铺垫接下来要公布的游戏:“至于什么是开放世界游戏,实话跟你们说,我也不是很明白。”

“不瞒你们说,我还仔细查过。”

“而很多厂商给出的定义是,存在让玩家自由探索和达成目标的区域就能算开放世界游戏。”

“但这个定义,太过于宽泛了。”

“按照这个标准,其实很多游戏都算是开放世界。”

“我对这个答案并不满意,所以我去问了林瑶。”

“而林瑶给出的答案是——传统的线性叙事游戏对玩家的驱动力在于引人入胜的剧情,沙盒游戏是最大限度的发挥玩家的创造性,而开放世界则是……让玩家探索。”

“探索游戏世界本身。”

随着钟修的述说。  台下。  观众慢慢都沉下心了来。  “不过,我还是不太懂。”

钟修冲玩家笑了笑,继续道:“然后我就问她,能不能再具体点。”

“然后,她就给了我具体的建议。”

“按照她的说法,首先——世界需要大。”

“所以,我们制作了一个都市,一个……名为洛圣都的都市。”

钟修话语落下。  舞台的大屏幕上。  出现了‘洛圣都’三个大字。  同时。  犹如现实都市风景介绍片的片段。  开始播放了。  镜头掠过风景优美的威斯普奇海滩,然后缓缓推进。  黄昏下。  无数穿着泳衣的男男女女正行走在沙滩上,偶尔骑着自行车戴着头盔的骑手在自行车专用道上呼啸而过。  再往前,街边的各类艺人、举重表演者、波希米亚风格的居民以及奇异的精品店将这里点缀的格外精彩。  各种嬉皮士风格的街头艺术充斥着整个海滩。  整个画面。  在林木工作室蓝星引擎的加持下。  如果不拉近去看。  简直就让人觉得,这是实拍!  很快。  台下就出现了惊呼。  很多玩家一脸的不敢置信。  而再往后。  不敢置信的惊呼声,更加多了。  因为镜头开始前推,一顿蒙太奇后。  鳞次栉比的摩天大楼出现在了屏幕中央。  花园银行大厦,FIB大楼,IAA大楼,联合储蓄银行,好麦坞标志……  各种地标建筑开始逐一登场。  虽然名字改了。  但是。  很多海外的玩家,特别是北美的玩家,还是忍不住站了起来。  卧槽!?  至于不了解的玩家,虽然没那么震惊,但还是被这地图演示视频给震撼到了。  开放世界?  这tm是开放世界?  “洛圣都,圣安地列斯州最发达的城市,人口也最为密集,洛圣都郡的郡政府就坐落于此。”

“洛圣都是一座有着丰富多彩文化的巨大都市,全岛的面积大约300平方公里,其中大部分的地区是山丘和高地,面积约70平方公里……”  舞台上。  随着‘风景片’播放。  钟修也开始介绍这款游戏的主舞台。  玩家一脸懵逼听着。  “……这将会是一个超级大,可供玩家自由探索的区域。”

“这就是游戏的舞台。”

“不过光地图大也没什么意义,这是林瑶的原话。”

钟修继续在舞台上踱步,不给玩家反应过来的时间,接着道:“所以这就要说到第二点了,自由度强。”

“我们在为大家创造了一个虚拟的世界后,还得在游戏中给予玩家自由,让玩家可以自由地探索。”

“毕竟是开放世界嘛。”

“所以,在我们的努力下,你们可以在这个世界中为所欲为,扮演烧杀抢掠的带恶人。”

“当然,也可以做一个过马路都要等红灯的好市民。”

“我们在里面准备了很多的玩法,如果你喜欢竞速类的游戏,你可以在游戏里买赛车、摩托车,还可以进行改装,然后在马路上肆无忌惮的飙车。”

“你也可以在游戏里抢劫银行,在警察和特工的包围中突出重围,获得钱财。”

“你还可以去夜总会,可以去爬山、游乐场、开飞机、赛车、运动,驾驶、枪战、冒险、格斗……”  钟修跟报菜名一样。  开始说着游戏的玩法。  没有画面。  但是。  所有玩家。  呼吸都变得粗重了。  卧槽卧槽卧槽!?  “总而言之就是,多样化的玩法和充足的游戏内容,我们塑造了一个世界,它有着自己的社会系统,有着完整的背景。  它不会因为玩家的驻足不前而导致整个世界停止运转,它会为玩家们服务,但又能脱离玩家独立运转。”

钟修念叨了一大串的玩法后,话锋再次一转:“不过,如果只是地图大,自由度高,还是不行。”

“所以就要说到第三点,最大限度的满足玩家的探索欲望。”

“在这款游戏里,这个世界里,有无数的故事,就像是黑盒子,你不揭开幕布,将永远不知道里面装着什么。”

“玩家每次发现一个新的NPC,都能体验一段新的故事,每找到一种新的玩法,就相当于开启了一个新游戏……”  “……”  台下。  不少玩家都半站起来了。  呼吸更加粗重了。  这么多人虎视眈眈地看着钟修。  一副恨不得将他生吞活剥的摸样。  实话说。  还挺渗人的。  虽然知道他们只是想要玩游戏……  “而除了以上三点,还有最重要的一点。”

钟修不着痕迹的擦了擦头上的汗,来不及反思自己是不是铺垫太久了,继续道:“那就是——故事。”

“开放世界虽然不同于线性游戏,但同样看重故事的剧情。”

“开放世界中的主线剧情,应该要注重于对人物的塑造和对游戏世界的建构,用各种掩藏起来的剧情实现对玩家的引导。”

“简单来说就是,让玩家对这个世界产生认同感。”

“所以,玩家在这座都市中,将可以同时扮演三位怪咖。”

“然后,操控他们在庞大且阳光普照的繁华都市中,面对滚滚而来的金融风暴,绘制自己生存和成功的蓝图。”

“这就是我要公布的游戏。”

“我们叫它——”  “……”  钟修说出最后一句话。  直接走到了一边。  不等玩家们反应过来。  舞台上灯光直接暗下。  接着。  宣传片开始播放。  充满街头气息的说唱音乐响了起来。  完全可以以假乱真的画面,出现在了屏幕之上。  镜头掠过鳞次栉比的摩天大楼后。  对准了一栋位于富人区的别墅。  整洁干净的街道,豪车泳池露天躺椅……  一个微微发福的白人中年男人端着一杯威士忌,听着房子那边传来的家人争吵声,摇了摇头,然后躺在了露天躺椅之上,戴上了墨镜。  画面一变。  给到了跟富人区形成强烈对比的贫民窟。  贫民窟里,到处都是喝醉的醉汉和瘾君子。  酒吧中,一个留着地中海发型的邋遢中年男人,正一边不停的发出F开头的粗鄙之语,一边按住路人的脑袋砸向吧台,血肉模糊。  接着。  街道的风景一闪而过。  刚刚出现过的风景优美的威斯普奇海滩。  两个黑人向一个坐在椅子上休息的男人问路。  对方好心指了路。  下一幕。  两人开着偷来的豪车,呼啸远去,在路上飙起了车。  三个人。  一个是混迹于底层,正在寻求着机会的年轻人。  一个是大腹便便,正为不省心的妻子以及儿女发愁,希望接下来能省心,能过上更好生活的中年男人。  最后一个则是人至中年,已经秃顶,却从来不认输,总觉得自己充满力量,似乎患有狂躁症的患者。  三个不同的角色,三段不同的人生。  他们拥有不同的烦恼。  他们拥有完全不同的生活。  飙车、驾驶着直升机在峡谷中追逐夕阳、高空跳伞、山地摩托越野,游泳……  游戏里,各种玩法依次出现后。  来到了宣传片的最后。  三位主角的人生交汇。  在给玩家留下无线遐想空间的同时。  游戏的名字出现。  【《侠盗猎车手》!】  【明年春季,正式发售!】  这是唯一一款。  发售日期是明年的新游戏。  另外四款新游戏,这两个月就全都发售了。  但是。  无论是现场的玩家,还是直播间里的玩家,却都没有注意到这点。  或者说。  注意到了。  但根本就不当回事。  现场。  宣传片播完,舞台上的灯光亮起。  钟修刚想说结束语。  却发现。  台下。  所有观众都站起来了。  所有!  紧接着。  巨大的欢呼,再次爆发。  “OHHHHHHHHHHHHHH!!!!!”

这一次。  钟修无论如何,都说不了话了。  因为欢呼一直没停……  ……  天狐。  牟丰看着屏幕上的游戏LOGO,看着舞台下方站起来的观众,想到刚刚自己看到的一切,缓缓打了个问号?  开放世界?  还放大招!?  这样放大招!?  你们明年的嘉年华不开了是吧?  你们就吃一顿是吧?  你们没完了是吧?  你们就不考虑以后是吧?  你们就是要逼死同行是吧?  “明明前面四款游戏就已经很牛逼了……还来?还tm王炸?我倒要看看你们明年要怎么办!”

牟丰想着想着。  直接给气笑了。  因为真的太尼玛离谱了!  ……  论坛。  【新游戏!林木工作室的新游戏!!!开放世界!!!《侠盗猎车手》!!!一整个世界!!!牛逼!!!】  这么一条帖子。  还没等到见面会结束,就被发了出来。  还是论坛的管理员发的……  甚至。  他连转播见面会内容这事都忘了。  就光发了个标题。  没有任何内容。  但哪怕如此。  还是有无数玩家点了进去……  而同一时间。  北美。  虽然是深夜。  但是。  依旧有参加嘉年华的海外玩家,第一时间发出来了《侠盗猎车手》的宣传片。  不是官方的宣传片。  而是在现场拍摄的枪版宣传片!  但就算是枪版的宣传片,在发出去后,一个小时不到,还是被传得到处都是。  因为传播得太快太广。  很多玩家甚至不知道出处。  开始问。  这是什么游戏?  这tm到底是什么游戏!?  就差给其他人跪下,求他们告诉自己这是什么游戏,什么时候发售了。  如果说。  《黎明杀机》几乎是每个优点都踩着了他们的敏感点上。  那这款游戏,就是直接长在了他们的敏感点上……  所以,半个小时后。  当林木工作室在社交媒体上的官方账号,放出正式版的《侠盗猎车手》宣传片,并上传到视频网站。  欧美地区的玩家们。  炸了。  欧美的游戏大厂。  也炸了。

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