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第六十六章让双马(1 / 1)

棋盘摆在一张小几上,乔衍按照上次盲棋打擂的做法,先对觉性来一番吩咐,在他思考时阻止任何人来打扰;将己方的椅子翻过来挪出一丈。坐到椅子后从怀里取出手机打开象棋app,点设置调出己方两只马。这次让双马与上次让一只马不同,在用app帮忙的情况下,仍要用自己的棋路走棋。乔衍决定自己走前面部分,后面的让app跟上。app的水平是高,但在开局阶段用的往往是人工输入的棋谱棋步,而让双马属于一种特别棋步,估计没有输入,就会在开局时可能会按照中局走棋,盘面上少两个马,大处下风情况下可能担心遭受更大打击而选择进一步简化,这样很易形成非和即输的局面。而人类的让子棋,则会根据对手的水平高低而选择另外变化。乔衍知道让双马的进攻套路主要有两大类,他都有研究,一类是较古老的俗称巡河十八打,首步巡河炮配合快车攻击。但这个攻法相对简明,如果对方有一定水平,易于形成进退两难的局面。当然如果对手实力差,也易于摧枯拉朽。乔衍不想选择这个局面,因为鸠山藤有一定水平,如果他防守稳正,他可能会进退失据。另一路走法是首步起横车,这也是他现在选择的走法,车一进一。鸠山藤想了下就选择了走马8进7。这个乔衍预料之内,他想到鸠山藤这时要么走这着,要么走另一只马,马2进3。他对这两种走法当然有准备,甚至鸠山藤在走其它的他也有些准备。如果说作为一个象棋高手,一个特点是不打没准备的仗,也总是能让对方进入自己预定范围。这时他知道接下来的思路是争取得回对方一马。的确是,虽然对方只走了一步棋,但是乔衍已经准备好了大半盘的方案。这是一个作为有研究的棋手的基本功。如果他走的是另一只马,那他选择的又会是另一种行棋方案。当下他料想鸠山藤会上马,是因为让双马局涉及到一个规则。因为让方中兵没有马看护,这个兵上就有点名堂了。一种叫泥兵,意思象泥一样软的,对方爱怎么吃怎么吃。这等于没设置规则,是相对双方水平相差极大的情形下选择。另一种叫铁兵,这个中兵有点硬度,对方的子力想吃时,必须带着将军的。比如鸠山藤首着走中炮,因为打过去没有带将,就不能吃这个中兵。这种走法是相对被让方有一定的水平选择,与鸠山藤说好的正是这个规则。鸠山藤也乐意,因为用前一种的话,相当于认为自己的水平与乔衍相差了一大截。而正是因为这样,乔衍在起横车时料想他不会走中炮而选择上马。这时架中炮,中兵打不得,阵势更易出现问题。还有个有趣的钢兵规则,就是说这个中兵的硬度等同于钢,对方是任何时候都不能吃的。用这个规则的人在当下其实极少,受让方认为给让方一个铁兵已经很不错了,给钢兵太厉害,万万不能给。这就导致了这个规则在现下基本没人用。但其实钢兵在帅前组成一道钢铁长城的同时,它也有一个缺点,就是这个规则规定了这个钢兵任何时候都不准动,在需要它冲锋的时候,它只能呆在原地。有句话叫“小兵过河赛如车”,这个兵不能动,就少了这方面威力。只是水平较低的一方往往不懂分析,认为钢就是比铁厉害。当下乔衍车一平六。这时候有的被让方会不小心走炮1平4挡红车下一步车6进7压肋的棋,这就刚好中计,红方炮八进五立即可以得回一子。但鸠山藤没有选择这种低级错误,稳稳当当的走马2进1,形成单提马。这也是大多数被让双马棋手的选择,也在乔衍预料之内。当下乔衍车六进七压对方肋道,阻止对方双相连环,也给对方增加心理压力让其易于出错。只是他这次面对的是扶桑的数一数二高手,能不能让其出错呢?而如果让app走,就很难形成这种局面。当下鸠山藤想你压我肋是不是,就走士4进5,准备下步炮8退1将乔衍的车赶走。这也是大多数被让棋手的选择,又在乔衍预料之中,当下车六平八!鸠山藤炮2平4避开车的牵制。乔衍车九平八,鸠山夫象7进5,乔衍炮八平九。一张谋子大网已经展开。鸠山藤刹那感到压力,乔衍下步炮九进四就有可能得子。炮8退1赶车,乔衍当然前车退一别住他边马的马腿,仍然对他保持压力。这时鸠山夫就需要认真思考了,双车炮聚集在一翼对他造成巨大压力,让他隐隐感到有丢子危险。设想了多种多样方案,始终都不能满意,突然眼睛一亮,乔衍的炮打过来时他可以马1退2互捉,乔衍逃炮后他就可以炮8退2将底马看住了,这样真是固若金汤。就走车9平8准备发起反击。乔衍依照计划炮九进四。鸠山藤也按照原计划马1退2,哪知乔衍不逃炮,而走炮二平九将另一只炮调过来形成担子炮。这步棋正是对手难以想到的“当头一棒”。当然如果对手实力较强细心应对,这一棒也未必打得下去,只是在压力之下,受让方又是实力较差,能弈出好着比较困难。对这着鸠山藤万万没想到,暗中吃惊,自己的车隐隐在炮锋之下,直感危机重重。乔衍看到进入了自己预想的局面,就点设置让app走红方。这时候已将鸠山藤“罩”住,是app发力的时候了。鸠山藤在巨大压力下选择弃回一子,以为即使弃回一马,仍多一只马,仍有优势,仍有取胜可能。但这是他作为低手的错误分析,乔衍方虽少一马,但有一只铁中兵!足可与他抗衡,几乎形成了不会输的局面。这也正是乔衍选择让双马这个套路的原因,得回一子后在稳健局面中寻找胜机。而这又是app的长处,它经过计算走棋,基本不会错漏。人类受水平与情绪影响,在棋盘上是很易犯错的。而错漏又几乎都会被app无情抓住,其结局可知。果然鸠山藤越走越被动竟然真的输了。自命扶桑棋界数一数二的好手,哪知在神州遭遇了如此大的挫折。这下岂止是心理掉落泥潭而已,简直感到自己已经不是一个棋手,而是一个根本不懂得下棋的人。其实他也打从心底里感激乔衍,是与乔衍的这次对弈,让自己走出虚幻的自信。只是他瞬间想到了一个办法。

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