次日周六继续拍戏。 前面金木水火展示掌法肘法,最后“土追沙”就是展示脚法的运用。 主要是踢沙子。 这招看似比较阴损无赖,但实战中迷眼打脸很有效。 神沙打脸本来就是取胜法宝。 可以说是宗师必备。 原版动作设计中增加了武术的一些传统踢法。 讲究腿不过膝。 各种脚步腿法变化都是不抬起来的,不会大开大合,看着非常传统。 戳脚用的更多一些。 当然武术是相通的。 比如戏中戳脚的“寸踢”也可以当成是八极拳的“搓踢”,其实都差不多。 尤其戳脚“丁戳”技法特别适合踢沙子。 还有一些铲脚,仆步扫腿之类常用技法。 上面掌法有马步插掌或者马步叉掌,都是一个意思。 仆步切掌很普通了。 歇步捧掌还可以变招成为歇步合掌。 这些招法本来就和罗汉拳有些关系,或者可以说是少林拳基础动作。 佛掌罗汉本是一家,没有什么毛病。 天下武功出少林嘛! 这句话很说明问题。 另外还有交叉步展翅或者叫交叉步单边,原版师徒动作没有练整齐,师父做的应该是交叉步合掌,但这无关紧要,稍微修改一下即可,都是交叉辗转式步型。 这种步型可以转变成歇步或者坐盘。 武术招式变化多端,当真奥妙无穷。 师徒授艺的过程中,主角搓踢不稳,直接滑摔一跤,三六和尚趁机向徒弟展示踩踏腿弯腘窝和寸踢迎面骨之类的阴招狠招。 一旦中招,估计人就废掉了。 大概率会筋断骨折,伤势很难养好。 原版这段练功戏的动作设计很不错,对传统武术的一些阴招狠招都有展示。 这些东西肯定都要教给徒弟。 前面金木水火看着光明正大,阳刚正气,但最后的“土追沙”完全不一样。 就是告诉徒弟硬实力打不过,你怎么办? 该耍无赖就耍无赖。 该踢沙子就踢沙子。 阴招狠招全都用上。 看看最后一搏能否反败为胜。 还是不行就等死吧! 基本就是这样。 因为原版设计出彩,许正阳的这段“土追沙”练功戏也是这么设计和演练。 他的表演效果更好。 超过原版毫无疑问。 拍完这场戏后,继续拍摄主角佛掌武功初成的全套练功戏。 这次就是主角的独角戏。 不再需要三六和尚配合。 许正阳自己练更爽,可以尽情发挥实力。 三六和尚负责喊金木水火土的口号就行。 佛掌练成之后,演练就不需要用金球木桩火把这些道具了。 因为架势已经成型,形成肌肉记忆,有没有道具辅助都行。 直接全套演练即可。 这套动作相当精彩,能和《醉拳》中许正阳对醉八仙的全套演绎相提并论。 只不过变成了金木水火土的佛掌五行拳。 “金要圆”是圆转如意,掌肘并用。 “木要尖”是穿掌合掌,分合自如。 “水起浪”是上下撩打,翻江倒海。 “火要猛”是抛臂抡拳,势猛力沉。 “土追沙”是丁戳寸踢,阴险毒辣。 许正阳演绎得精彩纷呈,动作凌厉美观,带有极强观赏性,表演效果真是绝佳。 而且他还按照原版风格,增加一些动作,使表演套路延长,看着更加丰富多彩。 这是因为原版表演时间稍短,最后剪出来的时间仅仅只有一分半钟。 看着有些不够。 有些意犹未尽。 个别部分的动作感觉少一些,需要更多演绎。 毕竟相比《醉拳》的醉八仙,确实时间不长。 醉八仙有接近四分钟的表演。 虽然醉拳有一些类似踉跄步的缓慢动作会拖延时长,还有翻书和台词旁白也会增加时长,但纯动作表演时间肯定比原版佛掌套路表演的时间超出一倍。 当然醉八仙是表演七套动作,没表演何仙姑。 佛掌五行只有五套动作。 表演时间不及是正常的。 但差得太多会稍显单薄。 增加时长很有必要。 按照许正阳的表演,他预测这套动作后期可以剪出两分钟以上片长,这才满意。 反正原版片长本就不够,增加时长合情合理。 最后文戏部分,三六和尚提醒主角五行归一,万佛归宗需要心领神会才行。 这是为“佛掌斗皇爷”的决战打戏埋下伏笔。 面对罗汉拳练至大成化境的怡亲王载祥,决战只能用五行归一取胜,都是套路。 原版那种简陋粗糙的特效肯定不会再用。 新版会用更好的方式来处理。 两场练功戏拍完后,上午时间就过去了。 技术动作拍得很细,还是需要花时间的。 今天九号天气是晴转雨。 下午不再拍戏。 就是排练打戏。 后面都是重要打戏,大战王府亲兵,怒杀两大总管,然后为救师父,大决战佛掌斗皇爷。 大致就是这样。 在近期排练过程中,许正阳在原版动作设计基础上,对怡亲王府四名亲兵的刀阵做出非常细致的修改,毕竟原版套招痕迹太过明显了,放到现在不是很合适。 经过许正阳的修改,肯定好很多了。 其实原版套招挺有意思,技术不错,配合也很默契。 放在以前是可以的。 即便放在现在,很多影视剧的表演照样比不上人家。 这里说不合适,只是针对顶级打戏来说,不是随便什么戏都能碰瓷,敢说比人家更强的。 原版这场“徒手对刀”群战打戏的最主要问题就是缺乏打斗真实性。 有些地方显得虚假。 开场两名亲兵刀手拿刀在主角眼前晃悠,就是不往主角身上砍过去。 砍人之前要先把狗挑开,生怕砍伤狗狗?太仁慈了。 非让主角把小黑狗放开干吗? 难道不能连人带狗一起砍吗? 后面就更离谱。 主角倒地能用双手双腿架住四把刀。 全当这是炫技展示。 但对方拿刀砍腿用刀背,不用刀刃。 难道不会调转刀锋? 刀手怎么这么死板? 直接用刀刃砍,主角双腿就断筋了。 更搞笑的是两把刀不往倒地的主角身上乱砍,而是向前刺,这是刺什么呢? 还被主角双腿夹住。 怎么可能夹得住啊? 直接双刀下抹,就把主角开膛破肚。 原版那种打法就是太过配合主角了。 设计感肯定是有的。 过时也确实是过时。 因为观众会觉得那种情况下,四把刀乱砍都能把主角剁碎,怎么会砍不到? 明明有些动作变一下就能砍到主角。 可那四名废柴亲兵偏偏不肯。 有些动作简直就是侮辱智商。 观众都能急死。 所以群战打戏需要仔细修改。 但许正阳不能乱搞,不能采用其它类型的打法设计,必须使用佛掌的招式。 不然这就不是《佛掌皇爷》。 这才是动作设计的关键之处。 不是什么动作都能使用,受到剧本内容的严格限制。 而且《佛掌皇爷》和《醉拳》非常类似,都是讲究硬桥硬马的纯正功夫片,不可能使用《方世玉》那种比较离谱出格的很飘逸的特技动作,不然就会造成电影动作风格冲突,效果反而不美。 罗威和谢峰亭也帮着许正阳参谋和设计。 整体改完之后,这场群战打戏变成这样。 下面就是许正阳和群演武师们一起演练的套招动作。 先是左右一号二号亲兵趁着主角神色恍惚抱狗之际,突然闪现,左右劈刀。 主角瞬间止步,反应很敏锐,稍微仰头,向后躲闪。 左右亲兵停刀,再转腕抹喉,衔接得当,非常凶险,贴合实战。 主角向后弯腰,接个倒空翻,躲闪精彩,形体舒展,身段漂亮。 先前练功就有这招,可以派上用场,动作极为灵活,效果很好。 两名刀手持刀跟上。 但有先前应变,主角已经反应过来,双手抱狗如抱黄金球,突然矮身钻入,左右连环摆肘,击中两名刀手的胸肋部位,暂时打出击退效果。 又有两名刀手,就用三号四号称呼,上前举刀劈砍,根本不管主角怀里抱着的黑狗。 这才是正常的。 搏命战斗时谁会理会一只狗的生死? 何况还是反派。 在乎宠物狗的生死,肯定就是主角。 而且劈砍才是最有效果的刀战技术。 拿着刀乱比划,不使劲砍是不对的。 除非是故意送人头。 主角由马步变歇步,矮身盘坐下去,狗狗落入怀中,同时双臂插掌拍双刀,趁对面两人刀势用老没砍到之际,把刀拍出去,逼退两人。 有句台词“借狗献佛”。 这可不是招式名称。 而是剧本开篇主角对梅娘说的一句台词。 当初台词对戏如下。 “小海呀!刚才隔壁的张老头来说,最近咱村子里的狗常被人偷走。我先警告你噢!要是哪天你被人逮着了,打断你的腿,我可不管。”
“嘁!凭什么认定我啊?”
“就算是,借狗献佛嘛!”
“想逮我?简直连门都没有。”
如今故地重游,想起此事历历在目。 心里别有一番滋味。 当初还是懵懂少年,害得梅娘惨死。 如今已是佛掌初成,可谓报仇有望。 这里加上这句台词,更有味道一些,可以前后呼应。 好的剧本就要注重这些细节,绝对不可忽视。 想起梅娘惨死王府,主角杀心已动。 等到实拍之时,这里要有眼神特写,突出主角心理。 原版主角这方面的表演是很欠缺的。 新版细节更多,远远超过原版质量。 四名刀手再次合围,不敢轻易动手,暗中蓄势待发。 主角放开怀中狗狗。 “小黑,你先去吧!”
放开狗狗代表他要大开杀戒。 对比原版狗狗被人持刀挑开,自己放走小黑狗更显得游刃有余,风姿气度不凡。 当然原版主角那种形象用不着考虑风姿气度什么的。 完全没有的东西还考虑什么? 许正阳当然不一样。 四名刀手台词:“欺人太甚!斩他!不用留活口了。”
四人交叉换位,想要迷惑主角视线,真是防不胜防。 原版刀手根本没有砍向主角,朝着一个莫名其妙的方向冲过去,还被同伴推开。 新版绝对不会有这种打戏失真镜头。 刀手一号抡刀猛劈。 主角侧身躲避,顺势用蝴蝶掌击飞。 “木要尖”部分有过这个动作招式。 刀手二号趁着主角转身之际,挥刀横斩脖颈。 主角眼观六路,缩颈藏头避开斩击。 一号二号左右联手斩击。 三号四号正在对面外围游弋,等待出手时机。 他们已经入画。 表示准备动手。 入画出画时机都是要排练的。 不然现场怎么可能拿捏准确? 好在剧组武师都是有过拍戏经验的,没有什么都不会的纯新人。 原版一号二号完全斩向空处,主角不用躲闪,动作没什么意义。 往空处打是旧派动作常用的。 新版不会这样。 主角有明显的向前闪避动作。 但这正好落入三号四号陷阱。 三号四号不会像原版那样挺刀上前,故意让主角拿住手腕,连砍和刺的动作都没有。 就算手里拿块废铁,都比他们要强。 新版增加刀刺动作,场面更加凶险。 这就像是木桩上的两根尖柱向主角冲刺过去。 主角在“木要尖”部分演练过相关防御手段。 只是刀比尖柱危险得多。 但主角肯定能应对得当。 这里刁手拿住刀背,同时向前猛推,顺势避开身后一号二号的攻势。 一号二号挺刀直刺,但正好被主角前扑避开。 这样处理更好。 练功戏和打戏前后呼应,招式看得非常明显。 主角在卧牛之地和四名刀手交锋肯定很吃亏。 但四名刀手围住他,就不会让他脱离包围圈。 这里要有较量过程。 主角推着三号四号前冲,绝对不能停在原地。 如果留在原地,一号二号没必要冲上来砍主角手臂,砍背砍腿就行。 主角如何兼顾后面? 如何能打四面八方? 像原版这里停在原地处理肯定不行,按照逻辑来说,可能会吃大亏。 旧派动作喜欢停在原地打斗。 新派动作喜欢让主角处在运动之中。 这里按照新派处理。 主角大发神威,推着三号四号掀翻在地,暴戾恣睢。 加入一句台词“佛掌初成降众妖”。 这里增加三号四号仆地力度,以体现主角力量狂暴。 后期是否使用慢镜加特写再行研究。 许正阳的体型壮硕,做这种动作才有极强的说服力。 以原版主角的身材,不适合做这种动作,只能像原版那么表演,展现小巧灵活,但总会觉得意犹未尽,打戏存在破绽,不是十全十美,改进空间很大。 许正阳觉得自己的处理方式更妥善,简单变动细节,就很完美。 主角身后危险暂时解除。 场地空间稍微拉大一些。 但一号二号刀手不会让主角如此轻易地脱离包围圈。 两人冲上前去,挥刀下砍主角双臂。 这次砍主角手臂很合理。 因为他们知道主角早有防备,但砍手臂的目的只是为了把同伴先解救出来。 这样四人合力才能重新组成包围圈。 主角只能放开三号四号,缩身后撤。 一号二号顺势回刀横斩。 这里对比原版会有变化。 因为三号四号摔得七荤八素,需要有一个缓劲过程。 主角佛掌拍刀,强大力量拍开双刀。 这里必须有力量感。 原版那样一碰即收,完全没说服力。 好像摸了一下,对方就把刀收回去。 那样是不行的,看着就很假。 动作效果必须逼真才行。 三号四号同时起身,飞身跳劈主角。 一号二号赶紧让开,再次轮转换位。 主角能放能收,身体瞬间团成一团,跳起避开夹击,从两人夹缝中穿出来。 一号二号趁机合围,作势举刀下劈。 三号四号迅速转身,同时举刀下劈。 四名刀手的合围圈再次成型。 上面空间被四把刀彻底封死。 主角只能跳仰倒地,想要险中求胜。 接下来是展示小巧技术的打戏片段。 别看许正阳的身形硕大,但表演小巧打戏丝毫不虚,对比原版也毫不逊色。 四人同时持刀下劈。 主角双手举起,擒住上方一号二号的持刀手。 同时双腿分踢,蹬中三号四号手腕或者刀柄。 这样化解对方攻势。 四名刀手再次换位。 三号四号绕到主角头部。 一号二号立即推刀砍腿。 主角只能躺平避开刀锋。 三号四号举刀下劈。 一号二号回刀再砍。 推刀自是刀锋向前,回刀肯定就是用刀背了。 原版还是有些问题。 主角抬手托住三号四号双臂没问题。 但双腿抬起硬抗刀背就是有欠考虑。 他怎么能确定对方不会调转刀锋呢? 再说刀背砍人就不会造成严重伤害? 许正阳对这里的修改是抬起的双腿弯下小腿蹬踏两名刀手的头部或者肩部。 这样抢先一步蹬踏出去。 刀背砍中也无力量。 主角不能一味防御,那样久守必失,何况对方是四名刀手困兽围攻。 这里必须守中有攻,才能缓解危局。 四名刀手再次前后换位。 一号二号被主角蹬中也没受什么伤。 毕竟主角同时面对四人,心有顾忌,不可能全力攻击对手。 一号二号再次绕前。 三号四号向下移位,同时挥刀劈砍。 主角仰卧盘腿避开。 下个动作还有问题。 主角抬腿架住一号二号劈砍还可以。 但三号四号往主角大腿中间空位刺击干什么? 只要直接下砍,主角就开膛破肚了。 只要双刀砍腿,主角就断筋残废了。 可你挺刀刺空,要让主角缓劲回血,无语了。 再说主角回腿夹刀,那能夹得住吗? 佛掌不是佛腿。 双腿夹不住刀。 对方下拉一刀,直接就能终结战斗。 原版那么拍摄肯定不合逻辑。 套招表演夸张一些,不重实战效果,有戏剧性就行。 看画面主角的双腿也没能真夹住刀。 破绽还是很大。 再说主角面对四人,只用双腿架挡,那能挡得住吗? 双腿难敌四手。 双手抱在胸前有用? 这完全是废招,根本用不上。 动作设计有些问题。 许正阳对这里的修改是双腿向上架挡一号二号双刀的时候,双手顺势在身边地面抓起两把沙土向前面三号四号甩过去。 生死关头,管那么多做什么? “土追沙”这招未必要用腿,急了用手也行。 这和前面练功戏也是对应的。 三号四号惨遭神沙打脸,劈砍动作停顿一下。 主角有了喘息之机。 一号二号被主角双腿蹬出去。 三号四号再想劈砍,却被主角双手双腿夹刀。 注意还有双手。 双手合成佛掌,才能夹住刀。 单靠双腿肯定不行。 然后主角灵活控腿挑起双刀,利用三号四号的双刀架住重新回来的一号二号的劈刀。 同时他还要以佛掌配合,才能完全封死这招。 四名刀手拉开,转身摆架势,再次劈砍过来。 当然需要注意美观。 不能完全追求真实。 乱刀狂剁最真实了。 但那种动作能看吗? 主角利用鲤鱼打挺,连续避开前后两组攻势。 这种层次配合非常巧妙。 接着又是一个翻身仆地,避开下方四刀乱斩。 四名刀手顺势地面捅刀。 这里主要考虑衔接紧凑,没有使用劈砍动作。 有举刀劈砍的时间,主角早躲开了,没用的。 下面就是这段群战打戏的高潮部分,也是高能部分,完全配得上“前方高能”这四个字。 大家需要配合默契才行,而且需要反复排练。 最好做到一气呵成。 长镜头拍摄才过瘾。 前面群战也有些长镜头,但最后这段才是最精彩最重要的。 看着也是非常漂亮,技术性太强了。