经过打听,原来那家客户也接受了一家霓虹公司的推销。
可问题是,霓虹公司的产品比这家公司的产品贵好几倍不说,质量上并没有多少优势。
可客户却对霓虹的产品更青睐。
于是这家企业询问知情人士,为什么客户宁愿选霓虹的产品,也不选他们质优价廉的产品呢?
结果那个知情人士告诉他们,因为霓虹企业能给客户单位的领导们好处。
霓虹企业已经明确说了,会邀请客户的厂领导去霓虹进行参观访问,还会让某两位厂领导的子女去霓虹留学。这些并不是直接送钱,不算行贿,但却让厂领导非常心动。
于是,这家工厂愤怒了,将情况反映给了上级。上级部门一看,这怎么行?便让客户重新选择供应商。
客户没办法,最终只能购买这个工厂的产品,但是他们最后还是希望,这个工厂能出钱,让他们单位的几个工程师去国外转一圈。因为这几个重要工程师要晋升,而如果没有海外交流经历,是无法晋升的。
当年看到这段情节的时候,周夏严就感觉心里非常不是滋味儿。
你说客户有错吗?没错。
那企业有错吗?没错。
双方都没有错,但结果却如此难堪,只能说,光靠理想是很难将事情办好的。
这次他穿越了,到了这个激情澎湃的年代,除了要将华夏的产品卖向国际,还有另外一个心愿就是让国内的优秀产品也能占领国内的市场。但很显然,在如今大环境下,必然面对各种各样的竞争。
特别是出国问题,会变得越来越重要,甚至会影响一个人的前途。
虽然这很让人无奈,但确是社会的大趋势。所以周夏严决定未雨绸缪,将海外公司建立起来。
海外公司除了是研发基地,还可以作为公关使用。想来能到明珠或者迈瑞肯考察交流,那些客户肯定会非常满意的。
等听完周夏严的解释,李振强等人半天都没有说出话来。
最终,李振强长叹了一口气,道:“行吧,这一切还是以你为主。只不过国内的很多事情……”说到这里,他摇了摇头,便不再说话了。
通过这次交流,大家算是真正统一了意见,同意在明珠设立一个国际技术研发中心,并由周夏严在幕后全权控制。
让周夏严没有想到的是,李振强还跑出去了一趟,不知道给哪里打了电话,居然给周夏严要到了10万美金的低息贷款!
看到这笔贷款,周夏严心中感叹:“虽然上级没有明说,但在暗中却一直在支持自己。所以自己无论如何,也要把事情做好。”
多了这10万美金,大家做起事来就从容多了。
很快,张新浩和卢晨旺就注册了一家名叫量子新创造国际技术有限公司的企业,主营电子技术、机械设计和制造。法人仍旧是卢晨旺,张新浩则担任财务总监。
至于公司现在的资产,是周夏严的两款掌上游戏机。
是的,周夏严又制造了一款游戏机。
没办法,第一台游戏机好是好,但那玩意儿拿时间久了还是挺累的。但要想做得轻薄,哪怕跟1989年的gameboy类似,也需要回去与科学院的专家们仔细研究,将6502和其他元件的体积大幅缩减。
但很显然,这个时间就会被耽误了。
4月份,任天堂的gamewatch已经上市,如今在深水埗电子街那里就可以买到。如果周夏严不抓紧,至少十字键的专利肯定搞不到了。
所以周夏严干脆就将掌机的机能降低,成功将游戏机的体积缩小了多一半,制造出了一款简化版的游戏机。
因为机能弱化了,所以周夏严这款游戏机以益智类的小游戏为主,主推的就是著名的《俄罗斯方块》。
1984年6月,联盟的数学家帕基特诺夫利用空闲时间编出一个小游戏,用来测试当时一种计算机的性能。因为他爱玩拼图,所以从拼图游戏里得到了灵感,从而设计出了《俄罗斯方块》。1985年,他把这个小游戏移植到了个人电脑上,《俄罗斯方块》从此开始传播。
1988年,罗杰斯在拉斯维加斯的展览上看到了《俄罗斯方块》,敏锐地发现了商机,他得到了任天堂的口头授权后,便去找帕基特诺夫购买授权。
1989年,任天堂取得了《俄罗斯方块》在家用游戏机上的授权。从此以后,这款游戏开始风靡全世界,也成了落下型益智游戏的始祖,世界上最经典的游戏之一。
当然,现在这款游戏肯定不能叫原名了,而是被称为《华夏方块》。
得益于周夏严脑中的系统,所以他轻易地在一款简单处理器上做出了可以游玩的简化版《华夏方块》,从而缩减了掌机的体积。
此外,他根据这块低级处理器,又制作了几款很简单,但非常紧张激烈的小游戏,比如《乒乓球》、《贪吃蛇》等。
这样一来,量子新创造公司就有了高低搭配的两款掌机,可以覆盖更多的客户人群。
机器有了,但他现在又碰到一个问题,那就是如果大规模生产掌上游戏机,需要解决液晶屏幕的供应。
现在全世界液晶屏幕最有实力的地方肯定是霓虹。任天堂的gamewatch能够成功,得益于夏普在液晶屏上的支持。
但很显然,周夏严肯定不会去依靠霓虹的企业。不说价格问题,到时候他跟任天堂展开竞争,人家一个断供,自己不就傻眼了吗?
所以,液晶屏肯定要掌握在自己手里。而且液晶屏有多重要,后世的人肯定会非常明白,这就是未来啊。
只是要控制液晶屏,那么就需要引进液晶生产线。而要引进液晶生产线,那么就需要大量外汇,起码数百万美金计的外汇。这个国内肯定拿不出来。
周夏严想了想,对张新浩和孟同海说道:“不行的话,我们就引入合作伙伴吧,看看明珠有没有人愿意投资。”
两人对视了一眼,点头表示同意。
于是,大家又找到了邹老板,希望他能够帮忙。
作为一个能将港片打入好莱坞的电影公司老板,在融资方面的能力是毋庸置疑的。
等听周夏严介绍完了自己的项目和运作方式,邹老板立刻来了兴趣。
他亲手给几人倒好了茶水,笑着问:“孟生,你说的运作,是跟迈瑞肯好莱坞那样,利用多种方式进行推广,甚至还会卖玩具吗?”
孟同海谢过了邹老板,笑着说道:“差不多是这个意思。具体的,可以让我们的小周来介绍。他一直负责产品宣发方面的工作,更有经验。”
于是,周夏严点点头,开始讲解起来:“邹生,迈瑞肯文娱产业的厉害,除了他们本身的技术水平,还在于他们的多渠道营销。比如著名的孩之宝,他们的《特种部队》就是同漫威合作,推出漫画以及动画片,然后再卖玩具。甚至他们还制作动画大电影。这样的操作,他们可以用一个故事赚好几笔钱,利润非常丰厚。”
听到这里,邹老板点点头。
虽然孩之宝只是一家玩具公司,但实力让人不能轻视。
周夏严拿出两台掌上游戏机放在茶几上,介绍道:“电子游戏虽然刚兴起,但发展势头惊人。现在迈瑞肯的雅达利公司,已经年利润近10亿美金,而且增长还极为强劲。我们金手指公司,有幸代理了华夏最有实力的瑨州电子游戏设备厂的大型游戏机,所以对电子游戏有更深的认识。我们认为,电子游戏不仅是小孩子打发时间的玩物,很可能会成为一种新的传媒形式。因此,我们掌握的宣发渠道就比别人多了很多。现在量子新创造公司的这两款便携游戏机,我们认为拥有更好的市场。甚至可以将《侏罗纪公园》做成电子游戏,装到这些游戏机里,肯定会有非常好的收益。”
邹老板还是第一次见到掌上游戏机,他以前只见过电子表和电子计算器,所以好奇地拿了起来。
等听完周夏严的介绍,玩了几个回合,顿时发现的确很有新意。
于是,他问道:“小周,那你们是怎么打算的?或者说,希望我投资吗?”